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gamescom asia 2026 bate recorde internacional, com 219 mil visitantes de 113 países

A feira em Bangkok teve 335 expositores de 29 países, área de negócios maior e Pragmata eleito jogo do ano no Thailand Game Awards. A edição de 2027 já tem data.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 09 nov 2026 · 13:03 · 4 min de leitura

Arte oficial da gamescom asia x Thailand Game Show 2026

📷 gamescom asia x Thailand Game Show 2026. Divulgação/Koelnmesse

A gamescom asia x Thailand Game Show 2026 fechou a edição mais internacional da sua história. Os organizadores divulgaram o balanço da feira, realizada de 29 de outubro a 1º de novembro em Bangkok. Foram 219.546 visitantes de 113 países ao longo dos quatro dias.

O número de expositores também subiu. A feira teve 335 expositores e pavilhões, contra 294 no ano anterior, vindos de um recorde de 29 países. Quase dois terços deles, 64%, eram de fora da Tailândia.

Negócios em alta

A área de negócios, aberta só para profissionais, recebeu 6.923 pessoas de 78 países. Em 2025, tinham sido 5.590. Mais da metade dos visitantes profissionais veio de fora da Tailândia.

A conferência reuniu 81 palestrantes de 27 países em quatro palcos. O nome de maior peso foi John Romero, cocriador de Doom, que fez a palestra de abertura. Foi ali que ele falou sobre o shooter que perdeu o financiamento do Xbox e encontrou uma nova publicadora.

Shooter de John Romero cancelado pelo Xbox ganha nova publicadora e vai beber de Zelda: Breath of the Wild

Os encontros entre estúdios e investidores também cresceram e reuniram 509 desenvolvedores, publicadoras e investidores, contra 418 no ano passado. Ao todo, a feira mostrou 582 jogos, dos quais 347 eram independentes.

Pragmata é o jogo do ano na Tailândia

A feira também sediou o Thailand Game Awards, a premiação local da indústria. O jogo do ano ficou com Pragmata, a aventura espacial da Capcom lançada em abril. É mais um prêmio para um jogo que também está entre os indicados a jogo do ano no Golden Joystick, nesta quarta (11).

Na área aberta ao público, os visitantes jogaram demonstrações de títulos que ainda não chegaram às lojas. Entre eles estavam Final Fantasy VII Revelation, Persona 4 Revival, Stranger than Heaven e Total War: Warhammer 40,000.

Entre as empresas presentes estavam Bandai Namco, Capcom, SEGA, Ubisoft, Riot Games e The Pokémon Company. A Nintendo levou o Switch 2 por meio do distribuidor local, e a PlayStation apareceu no estande de uma loja parceira. Ao todo, 720 representantes da imprensa, parceiros de mídia e influenciadores cobriram a feira.

O alcance foi além dos corredores do centro de convenções Queen Sirikit. As transmissões ao vivo e os vídeos publicados nas redes somaram quase 34 milhões de visualizações, segundo o balanço. Os números ainda são preliminares, fechados na noite do último dia, e podem mudar.

O Sudeste Asiático no mapa

O recado dos organizadores é claro. "O Sudeste Asiático não é mais um mercado que deve ser apenas observado", afirmou Mathias Kuepper, diretor da Koelnmesse para a Ásia-Pacífico. Para ele, é uma região onde as empresas precisam estar presentes.

A leitura vale também para o Brasil. A mesma Koelnmesse organiza a gamescom latam, em São Paulo, voltada a outro mercado que cresce fora do eixo Estados Unidos, Europa e Japão. Parece a mesma aposta, em outro canto do mapa.

A próxima gamescom latam acontece de 22 a 25 de abril de 2027, no Distrito Anhembi. A edição asiática volta a Bangkok de 21 a 24 de outubro de 2027.

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Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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