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CD Projekt usa IA para devolver a Geralt a voz polonesa de 2015 em Songs of the Past

Jacek Rozenek, voz de Geralt em polonês, teve um AVC em 2019 e voltou a dublar com a voz mudada. Ele gravou todas as falas da expansão, e a Respeecher ajustou o timbre para soar como em The Witcher 3, com o consentimento do ator.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 12 nov 2026 · 07:40 · 4 min de leitura

Geralt de Rívia em close, com armadura de couro e medalhão de bruxo, em captura oficial de The Witcher 3: Wild Hunt

📷 The Witcher 3: Wild Hunt. Divulgação/CD Projekt Red

A CD Projekt Red usou inteligência artificial para que Geralt soe em polonês como soava em 2015 na nova expansão de The Witcher 3. Jacek Rozenek, a voz do bruxo na dublagem polonesa, teve um AVC em 2019 que mudou sua voz. Ele gravou todas as falas de Songs of the Past, e a empresa ucraniana Respeecher ajustou o resultado para aproximá-lo do timbre do jogo original.

O processo foi detalhado nesta quarta-feira (11) por Mikołaj Szwed, produtor de localização da CD Projekt Red, e pelo próprio Rozenek, em entrevista ao GameFile. A ferramenta da Respeecher foi treinada com as falas que o ator gravou para The Witcher 3. A interpretação é dele, linha por linha. A IA mexe no som da voz, não no texto nem na atuação.

"Entregamos à Respeecher, basicamente, todas as falas que o Jacek gravou para nós em The Witcher 3", disse Szwed.

Um ator que voltou a falar

O AVC deixou Rozenek com dificuldade para falar. Ele voltou a dublar em 2022, mas com uma voz diferente da que gravou o jogo base. Quando a CD Projekt o chamou para a expansão, a distância em relação a 2015 pesou: Geralt mudaria de voz no meio da mesma aventura.

Diante disso, a empresa ficou com o ator e recorreu à Respeecher para tratar a gravação. "A ideia é que essa voz fique o mais próxima possível da minha voz de 12 anos atrás", afirmou Rozenek, que deu o consentimento para a edição das suas falas.

Szwed apresentou o caso como exceção, motivada pela saúde do dublador, e defendeu o uso. "Acho que esse é um daqueles jeitos de usar IA de forma ética, com consentimento, e para fazer algo bom", disse.

A segunda vez da Respeecher num jogo da CD Projekt

Não é a primeira vez. Em Phantom Liberty, expansão de Cyberpunk 2077 lançada em 2023, a CD Projekt usou a mesma Respeecher para manter a voz polonesa de Viktor Vektor. O dublador original, Miłogost Reczek, morreu em 2021. Um novo ator gravou as falas, e a ferramenta as aproximou do timbre de Reczek, com autorização da família.

A diferença entre os dois casos é o que torna Songs of the Past mais fácil de defender. Em Cyberpunk, a IA reconstruiu a voz de alguém que já não podia gravar. Em The Witcher 3, o ator está vivo, gravou o próprio texto e aprovou o ajuste. A ferramenta funciona como uma prótese para a voz que a doença alterou, e não como substituta de quem a empresa deixou de contratar.

O limite que a dublagem discute

O caso chega no meio de uma disputa que a dublagem trava em vários países sobre clonagem de voz. No Brasil, dubladores lançaram em janeiro de 2024 a campanha Dublagem Viva, pela regulamentação do uso de IA na profissão. A reivindicação central é justamente consentimento e controle do ator sobre a própria voz, os dois pontos que a CD Projekt diz ter cumprido aqui.

The Witcher 3 tem dublagem em português do Brasil desde 2015, mas a CD Projekt só falou da versão polonesa. Songs of the Past, terceira expansão do jogo, chega em 2027 ao PC, PS5, Xbox Series e Switch 2.

A expansão tem a vantagem de um precedente aceito e de um ator que defende o processo publicamente. O teste de verdade vem quando o modelo da Respeecher for usado sem uma história como a de Rozenek por trás. Szwed deixou claro que, por enquanto, a CD Projekt trata o recurso como caso especial.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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