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Vídeo de GTA VI tão realista que parecia gravado em Miami é mesmo do jogo, e a Rockstar confirmou

O clipe de 20 segundos, publicado por um perfil de Miami, fez fãs acharem que era vídeo real ou feito por IA. A Rockstar republicou e acabou com a dúvida.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 11 nov 2026 · 19:12 · 3 min de leitura

Encontro de carros e selfie em Vice City, em GTA VI

📷 Grand Theft Auto VI. Divulgação/Rockstar Games

Parecia um vídeo qualquer de Miami, gravado com o celular. Um carro desce devagar uma rua de prédios em tons pastel, com palmeiras, toldos vermelhos e gente nas calçadas. Na guia, carros esportivos estacionados, um deles com pintura camuflada rosa e azul. Era GTA VI.

O clipe de 20 segundos foi publicado nesta quarta-feira, 11, pelo Only in Dade, perfil popular de notícias do condado de Miami-Dade. Por cerca de uma hora, os fãs não conseguiram decidir se aquilo era o jogo, uma gravação de verdade ou um vídeo feito por inteligência artificial.

A dúvida virou pergunta direta ao perfil. Quando um seguidor quis saber se era gameplay ou montagem de fã, a resposta veio curta: "Gameplay de verdade". Pouco depois, a própria Rockstar republicou o vídeo nos stories do Instagram oficial e encerrou o assunto.

Duas câmeras, dois protagonistas

O vídeo tem duas partes. Na primeira, a câmera está no banco de trás de um carro e filma pela janela aberta, passando pela fachada art déco do Cortez Hotel. Na segunda, o ponto de vista vai para a calçada, e alguém caminha filmando a fila de carros estacionados.

Quem segura os celulares parece ser o casal principal do jogo. Jason estaria no banco de trás, e Lucia, de pé perto de uma árvore. A troca de câmera imita o jeito como as pessoas gravam Reels, e combina com a rede social interna que existe em Vice City.

Jason e Lucia em Vice City. No clipe, os dois parecem ser os donos dos celulares que filmam a rua.
📷 Jason e Lucia em Vice City. No clipe, os dois parecem ser os donos dos celulares que filmam a rua. Divulgação/Rockstar Games.

O que mais impressiona são os detalhes nas bordas da imagem. A textura do plástico da porta, o reflexo no botão do vidro elétrico e um copo amassado perto do meio-fio aparecem nítidos. Num carro que passa na outra pista, o passageiro também levanta o celular para filmar.

A quantidade de pedestres chama atenção. As calçadas estão cheias, e cada pessoa faz uma coisa diferente. Um homem de moletom cinza observa o capô de um dos esportivos estacionados.

A rua de verdade, refeita no jogo

Os carros não estão ali por acaso. São as mesmas versões que a West Coast Customs construiu na vida real para a campanha de GTA VI em Miami, com placas de Leonida e marcas de Vice City. Entre elas está o Invetero Coquette camuflado e um Albany Buccaneer verde com bancos de zebra.

Nas últimas semanas, esses carros desfilaram pelas ruas de Miami, e um vídeo de verdade deles já tinha circulado. A Rockstar recriou a cena no jogo, quase quadro a quadro. É a ficção imitando a vida que imitava a ficção.

Miami vira Vice City: Rockstar põe carros de GTA VI nas ruas e um dirigível no céu

O fundo musical também é do jogo. É "Sexy Magic", parceria do duo argentino CA7RIEL & Paco Amoroso com PinkPantheress, Fred again.. e Étienne de Crécy, que está no álbum oficial de GTA VI.

Não é o modo em primeira pessoa

Mesmo com a câmera na altura dos olhos, o clipe não mostra como será jogar em primeira pessoa. Parece ser uma cena montada para o marketing, gravada com a câmera do celular dentro do jogo, e não um trecho de gameplay comum.

A Rockstar ainda não confirmou se GTA VI terá modo em primeira pessoa no lançamento. Em GTA V, ele só chegou mais de um ano depois, nas versões de PS4 e Xbox One, em 2014.

O vídeo aparece um dia depois de a empresa confirmar que o jogo roda a 30 quadros por segundo nos consoles. Nos comentários, muitos fãs disseram que trocam os 60 quadros por esse nível de detalhe. Parece ser exatamente a mensagem que a Rockstar queria passar, a uma semana do lançamento, em 19 de novembro.

GTA 6 roda a 30 FPS nos consoles durante o desenvolvimento — e Rockstar ainda não confirma modo 60 FPS

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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