Chefe da Avalanche assume a Nordisk Games, dona da Supermassive, e Estocolmo vira o centro do grupo
Stefanía Halldórsdóttir passa a comandar a holding dinamarquesa sem deixar a direção da Avalanche Studios Group. A troca fecha um ano de cortes na Supermassive e um mês depois de a Avalanche assumir a publicação dos jogos do estúdio britânico.
Por Bruno Vazquez · 03 nov 2026 · 09:00 · 4 min de leitura

📷 Stefanía Halldórsdóttir e Ásgeir Kröyer. Divulgação/Nordisk Games
A Nordisk Games, dona da Avalanche Studios Group e da Supermassive Games, tem nova CEO. Stefanía Halldórsdóttir, que comanda a Avalanche desde março de 2023, assumiu o grupo nesta segunda-feira (2) sem deixar o estúdio de Just Cause. Ásgeir Kröyer, CFO da Avalanche, passa a acumular a mesma função na holding.
Os dois vão dirigir a Nordisk Games a partir de Estocolmo, sede da Avalanche. Allan Mathson Hansen, CEO da Nordisk Film, encerra o período como CEO interino do braço de games, assume a presidência do conselho e volta a se dedicar só ao grupo de cinema dinamarquês, que pertence ao Egmont.
Quem manda agora
A Nordisk Games existe desde 2016. Além das duas empresas que controla, tem participações na espanhola MercurySteam, de Metroid Dread, e na Star Stable Entertainment. Na prática, a troca entrega o grupo inteiro à dupla que dirige o maior estúdio da casa, o mesmo que criou Just Cause e mantém theHunter: Call of the Wild, que passou de 30 milhões de jogadores desde 2017.
Em comunicado, Halldórsdóttir resume o plano em uma frase: "A Nordisk Games deve ser uma dona ativa, que dá aos seus estúdios o que eles precisam para fazer o seu melhor trabalho". Hansen justifica a escolha pelo histórico: segundo ele, os dois "transformaram a Avalanche Studios Group em tudo o que queremos que os nossos estúdios sejam".
A Supermassive passa a girar em torno da Avalanche
A nomeação completa um movimento que começou em 8 de outubro. Naquele dia, a Nordisk anunciou que a Avalanche assumiria a publicação, o marketing e a distribuição global dos jogos da Supermassive, a começar por Directive 8020. Os dois estúdios passaram a dividir os setores de finanças, pessoas e TI, com a promessa de que cada um mantém independência criativa e o controle dos próprios jogos.
Directive 8020 ganha o multiplayer online prometido, cinco meses depois do lançamento
O estúdio britânico de Until Dawn e The Quarry vem de um ano duro. O CEO Robert Henrysson deixou o cargo no fim de junho, menos de dois meses depois do lançamento de Directive 8020. Em agosto, a Supermassive abriu um processo para demitir até 75 pessoas, a terceira rodada de cortes em menos de três anos. Agora, quem decide a publicação dos seus jogos e quem responde pelo grupo é a mesma pessoa.
Uma gestora de ajustes
Halldórsdóttir chega à holding com um histórico de enxugamento. Sob o seu comando, a Avalanche fechou os escritórios de Montreal e Nova York em 2024, com 50 demissões. Em agosto de 2025, cancelou Contraband, o mundo aberto cooperativo que seria publicado pelo Xbox. Meses depois, encerrou o estúdio de Liverpool, com 31 demitidos.
Hansen trata a Avalanche como modelo, e o histórico explica o que ele valoriza. A Avalanche parece ter saído dessas decisões concentrada no que dá resultado, com theHunter como fonte de receita contínua. É a mesma receita que a nova gestão parece querer aplicar à Supermassive: publicação centralizada, estrutura compartilhada e menos risco por projeto.
A troca ocorre num ano em que a indústria já demitiu mais gente do que em todo o ano de 2025. A diferença, na Nordisk, é que a consolidação veio com nome e endereço. O grupo que já foi uma coleção de estúdios independentes sob um dono dinamarquês passa a ser comandado por Estocolmo.
Demissões na indústria de games em 2026 já passam do total de 2025, com dois meses ainda pela frente
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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