Últimas
▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda
◂ Voltar para a home
notícia

Directive 8020 ganha o multiplayer online prometido, cinco meses depois do lançamento

A atualização gratuita da Supermassive leva o Movie Night para a internet com até cinco jogadores, votação nas decisões e modo de revezamento, mas sem cross-play.

Por · 20 out 2026 · 09:40 · 3 min de leitura

Arte oficial de Directive 8020: tripulante da Cassiopeia com capacete espacial danificado sob luz vermelha

📷 Directive 8020. Créditos: Supermassive Games

Directive 8020 finalmente tem multiplayer online. A Supermassive Games liberou nesta segunda-feira (19) a atualização gratuita que leva o jogo para partidas pela internet com até cinco pessoas, no PS5, no Xbox Series e no PC. Cada jogador precisa ter a própria cópia, e não há cross-play entre plataformas.

A promessa vinha de março, quando o estúdio anunciou que o jogo teria "multiplayer online para cinco jogadores em uma atualização gratuita pós-lançamento". Directive 8020 saiu em 12 de maio só com o co-op local, e no fim de setembro a Supermassive marcou a chegada do online para outubro.

Como funciona o online

A base é o Movie Night, o modo de multijogador local em que até cinco pessoas dividem o controle e decidem o destino da tripulação da Cassiopeia. A atualização transporta essa lógica para a internet em duas formas.

No Modo Personalizado, cada jogador escolhe um personagem no início e assume o controle sempre que ele estiver em cena. No Round Robin, ninguém tem personagem fixo: o controle passa para o próximo jogador depois de um tempo definido, o que muda bastante a dinâmica de quem decide o quê.

Nas escolhas mais pesadas entra a votação. A tela mostra quem votou em qual opção, e cada um pode seguir a maioria ou bancar a própria decisão. Num jogo em que um personagem pode morrer por uma escolha errada, o recurso transforma a discussão entre amigos em parte da partida. O grupo também pode ser misto, com parte das pessoas na mesma sala e o resto conectado de casa.

Mais do que o online

A atualização traz 13 novos colecionáveis espalhados pela campanha, que mostram vislumbres de um futuro possível, no mesmo espírito das premonições que a série The Dark Pictures usa desde Man of Medan. A tripulação também ganha um guarda-roupa novo, com trajes espaciais prateados de visual retrô.

O online de Directive 8020 aceita até cinco jogadores, cada um com sua cópia do jogo.
📷 O online de Directive 8020 aceita até cinco jogadores, cada um com sua cópia do jogo. Créditos: Supermassive Games.

Uma segunda chance no Halloween

Directive 8020 teve uma trajetória acidentada. O lançamento, previsto para 2 de outubro de 2025, foi adiado em julho daquele ano, na mesma época de demissões no estúdio. Quando saiu, em maio, a recepção foi morna: 72 no Metacritic na versão de PS5.

O pós-lançamento também foi duro para a Supermassive. O CEO Robert Henrysson deixou o cargo em junho, e em agosto o estúdio cortou mais de 70 funcionários. O multiplayer online chega nesse cenário, a poucos dias do Halloween, quando jogos de terror em grupo costumam voltar às listas de compras.

O formato faz sentido para a proposta. A graça de um jogo da Supermassive sempre esteve em discutir as escolhas e rir das mortes de personagens, algo que até agora exigia todo mundo reunido no multijogador local. Resta saber se o online chega a tempo de dar ao jogo a vida longa que o lançamento não garantiu.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

Ver perfil e matérias →

Newsletter Acerto Games

Dê o start na informação certa

Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.

Você vai receber um e-mail para confirmar a inscrição. Ao se inscrever, concorda com a Política de Privacidade. Dá para sair a qualquer momento, com um clique, no fim de cada e-mail.

Compartilhar:WhatsAppX

Leia no celular

Aponte a câmera e abra esta matéria

▸ Leia também