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Fatekeeper passa de 500 mil cópias vendidas ainda em acesso antecipado

O RPG de ação em primeira pessoa da Paraglacial, estúdio alemão de 13 pessoas publicado pela THQ Nordic, atingiu a marca menos de cinco meses depois de chegar ao Steam. A versão atual tem cerca de duas horas de jogo.

Por · 23 out 2026 · 07:23 · 3 min de leitura

Combate corpo a corpo com machado em primeira pessoa entre ruínas em Fatekeeper, RPG da Paraglacial e THQ Nordic

📷 Divulgação/Paraglacial e THQ Nordic

Fatekeeper passou de 500 mil cópias vendidas, e o jogo ainda está em acesso antecipado. O número foi anunciado pela THQ Nordic nesta quarta-feira (21), menos de cinco meses depois da estreia no Steam, em 2 de junho.

O RPG de ação em primeira pessoa é desenvolvido pela Paraglacial, estúdio de 13 pessoas de Garmisch-Partenkirchen, na Alemanha. “Fatekeeper ultrapassou oficialmente a marca de 500 mil cópias vendidas”, diz o comunicado da publicadora austríaca.

Muito jogo vendido para pouco jogo pronto

O dado chama atenção pelo tamanho do que está à venda. Segundo a página oficial no Steam, a versão de acesso antecipado tem cerca de duas horas de conteúdo. O jogo completo deve ter perto de 15 horas e sair depois de aproximadamente 18 meses de desenvolvimento aberto.

Ou seja, meio milhão de pessoas pagou por cerca de um sétimo do jogo. O preço ajuda a explicar. Fatekeeper custa US$ 9,99 lá fora e R$ 39,99 no Steam brasileiro, e a própria página avisa que o valor deve subir conforme as atualizações chegarem. Quem compra agora paga menos pelo pacote inteiro.

A conta bruta, a preço cheio, fica perto de US$ 5 milhões, antes de descontos, impostos e da fatia da Valve. É uma estimativa do portal, não um número divulgado pela empresa. Para um estúdio de 13 pessoas, ainda assim, é dinheiro suficiente para financiar com folga o restante do desenvolvimento.

Ruínas e inimigo em Fatekeeper, RPG em primeira pessoa da Paraglacial.
📷 Ruínas e inimigo em Fatekeeper, RPG em primeira pessoa da Paraglacial. Divulgação/Paraglacial e THQ Nordic.

Espada, magia e mundo feito à mão

A proposta é combinar combate corpo a corpo reativo com magia, num mundo construído à mão e cheio de ruínas. A progressão do personagem é flexível, apoiada em armas, armaduras e artefatos. A referência mais óbvia é a escola dos RPGs em primeira pessoa europeus, a mesma da qual a THQ Nordic cuida com Gothic.

A recepção acompanha as vendas. No Steam, quase 7 mil análises em inglês somam cerca de 80% de avaliações positivas, com classificação Muito positivas tanto no geral quanto nos últimos 30 dias. Para um jogo vendido como inacabado, é sinal de que quem comprou sabia o que estava levando e gostou da base.

Em vez de um roadmap, o comunicado aponta para os cinco diários de desenvolvimento publicados no Steam. Eles tratam da história do mundo, de Haven, o hub do jogo, e das armas, das criaturas e do mapa.

Para o jogador brasileiro

Fatekeeper está disponível só no PC, pelo Steam, e roda apenas no Windows. O comunicado da THQ Nordic não menciona versões para consoles. Por enquanto, o jogo também existe só em inglês, e a página não lista português do Brasil entre os idiomas. Para quem não se incomoda com isso, a janela de preço baixo do acesso antecipado é o principal argumento.

Ficha

Jogo: Fatekeeper. Desenvolvimento: Paraglacial. Publicação: THQ Nordic. Plataforma: PC (Steam), em acesso antecipado desde 2 de junho de 2026. Preço: R$ 39,99. Idiomas: inglês. Versão completa: prevista para depois de cerca de 18 meses de acesso antecipado, sem data.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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