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Lucro da Konami com games sobe 75% no semestre, puxado por Metal Gear, Silent Hill e eFootball

Divisão de jogos vendeu 44,3% mais entre abril e setembro, e a empresa revisou para cima a previsão do ano fiscal.

Por · 29 out 2026 · 18:10 · 3 min de leitura

Old Snake aponta a pistola em cena de Metal Gear Solid 4, parte da Master Collection Vol. 2

📷 Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2. Divulgação/Konami

A volta da Konami às suas séries clássicas está dando dinheiro. A empresa japonesa divulgou nesta quinta-feira (29) o resultado do primeiro semestre do ano fiscal, de abril a setembro de 2026. No período, a divisão de games teve alta de 75,1% no lucro operacional em relação ao ano passado.

Segundo o relatório, a Konami Digital Entertainment lucrou 107,5 bilhões de ienes no semestre. As vendas da divisão subiram 44,3% e chegaram a 243,5 bilhões de ienes. Considerando o grupo todo, a receita cresceu 37% e o lucro operacional, 73,3%.

Metal Gear, Silent Hill e futebol

A Konami atribui o resultado aos lançamentos do período. Entre eles estão Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2, Silent Hill: Townfall, eBaseball: Pro Spirit 2026 e Suikoden Star Leap. eFootball também seguiu forte, com a grande atualização de agosto, campanhas especiais e eventos dentro do jogo.

Cada um desses jogos mira um público diferente. A Master Collection Vol. 2 tirou Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots do PlayStation 3 pela primeira vez em 18 anos, um pedido antigo dos fãs. Silent Hill: Townfall levou a série para a Escócia de 1996, num terror em primeira pessoa lançado em 24 de setembro.

Suikoden Star Leap, por sua vez, trouxe de volta a saga de RPG depois de 14 anos sem jogos novos. O retorno, porém, veio num jogo com sistema gacha, o que dividiu os fãs.

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O protagonista de Silent Hill: Townfall diante de um monumento na névoa.
📷 O protagonista de Silent Hill: Townfall diante de um monumento na névoa. Divulgação/Konami.

É uma virada e tanto para quem, poucos anos atrás, parecia ter abandonado os consoles. A empresa passou boa parte da última década concentrada em máquinas de pachinko e jogos de celular, e só recentemente voltou a investir pesado em Metal Gear e Silent Hill.

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Projeção revisada para cima

Com o desempenho do semestre, a Konami revisou a previsão para o ano fiscal que termina em março de 2027. A melhora vale para o grupo inteiro, que inclui também os fliperamas, as máquinas de jogos e as academias de ginástica da empresa no Japão. Agora, a empresa espera alta de 39,3% no lucro operacional e de 18,1% nas vendas.

Os próximos passos já estão no calendário. O principal deles é o remake do primeiro Silent Hill, feito com a Bloober Team, que ainda não tem data. Pelo ritmo recente, parece claro que a Konami quer manter pelo menos um grande lançamento por semestre.

Jogadores comemoram um gol em eFootball.
📷 Jogadores comemoram um gol em eFootball. Divulgação/Konami.

A força do eFootball

O eFootball ajuda a explicar a força da Konami. O jogo é gratuito e tem textos em português do Brasil. Herdeiro do Winning Eleven e do PES, que marcaram gerações por aqui, segue entre os favoritos do país no futebol virtual.

Nos lançamentos pagos, a situação é mista. Silent Hill: Townfall chegou com textos em português e custa R$ 284,90 na Steam brasileira. Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 2 sai pelo mesmo preço e teve legendas em português confirmadas pela Konami em agosto, depois de muita cobrança dos fãs brasileiros.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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