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Resident Evil Requiem é o Jogo do Ano no Golden Joystick 2026, e o fenômeno Meccha Chameleon empata em número de prêmios

Requiem venceu por um ponto, à frente de Phantom Blade Zero e Crimson Desert, e levou quatro troféus. Veja todos os jogos vencedores.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 11 nov 2026 · 17:48 · 5 min de leitura

Grace Ashcroft na arte oficial de Resident Evil Requiem

📷 Resident Evil Requiem. Divulgação/Capcom

Resident Evil Requiem é o Jogo do Ano do Golden Joystick Awards 2026. O nono capítulo principal da série da Capcom levou o prêmio máximo da cerimônia nesta quarta-feira, 11, em Londres, numa disputa apertadíssima.

Requiem teve 17% dos votos na categoria Ultimate Game of the Year. Phantom Blade Zero ficou logo atrás, com 16%, e Crimson Desert fechou o pódio, com 15%. Control Resonant e The Blood of Dawnwalker vieram em seguida.

A noite foi bem diferente da de 2025, quando Clair Obscur: Expedition 33 venceu quase tudo o que disputou. Desta vez não houve um favorito absoluto, e os prêmios se espalharam entre jogos grandes e pequenos.

Quatro prêmios para Requiem

Além do prêmio principal, Requiem venceu Jogo do Ano de Console, com 27%, e Melhor Trailer, com 27%. Angela Sant'Albano, a voz e o rosto de Grace Ashcroft, levou Melhor Atuação Principal com 36%. Ela superou Aaron Paul, de Dispatch, que teve 31%.

Grace Ashcroft, protagonista de Resident Evil Requiem. Angela Sant'Albano venceu Melhor Atuação Principal pelo papel.
📷 Grace Ashcroft, protagonista de Resident Evil Requiem. Angela Sant'Albano venceu Melhor Atuação Principal pelo papel. Divulgação/Capcom.

Foi uma noite de Capcom. A empresa também ganhou Estúdio do Ano, com 57% dos votos, a maior vitória entre todas as categorias de jogos. Onimusha: Way of the Sword levou Melhor Design de Áudio, com 32%.

Grace Saif, que interpreta Diana em Pragmata, outro lançamento da Capcom em 2026, venceu Melhor Atuação Coadjuvante. Ela teve 54% dos votos, mais que o quádruplo de Lennie James, de 007 First Light.

Requiem saiu em 26 de fevereiro e recebeu nota 9 na nossa análise. No Steam brasileiro, o jogo custa R$ 299.

Análise: Resident Evil Requiem — o medo voltou, e ele tem nome de Grace Ashcroft

O fenômeno do esconde-esconde

Quem empatou com Requiem em número de prêmios foi um jogo bem menor. Meccha Chameleon, um esconde-esconde japonês lançado por conta própria no Steam, também saiu com quatro troféus.

Ele venceu Melhor Jogo Multiplayer, com 31%, e Melhor Indie Autopublicado, com 32%. Também levou dois prêmios decididos por júri: o dos streamers e o dos desenvolvedores.

Em Meccha Chameleon, o jogador pinta o próprio corpo para sumir no cenário.
📷 Em Meccha Chameleon, o jogador pinta o próprio corpo para sumir no cenário. Divulgação.

A ideia é simples. Cada jogador tem um corpo branco e precisa se pintar para se misturar ao cenário, enquanto outros tentam encontrá-lo. Escolher o lugar e a pose vale tanto quanto o talento com o pincel.

O jogo saiu em junho e virou febre entre streamers. Passou de 20 milhões de cópias vendidas em dois meses e chegou ao Switch 2 em setembro. No Brasil, custa R$ 23,49 no Steam, e parece que o preço baixo ajudou a espalhar o jogo entre grupos de amigos.

Crimson Desert, Dispatch e Big Walk

Crimson Desert, da Pearl Abyss, foi escolhido o Jogo do Ano de PC, com 18%. O jogo de mundo aberto também ficou em terceiro no prêmio principal e em segundo em Melhor Trilha Sonora.

Dispatch levou dois prêmios. Venceu Melhor Narrativa com folga, 41% dos votos, e Melhor Trilha Sonora, com 26%. O jogo mistura série animada e gerenciamento: o jogador coordena uma equipe de super-heróis desajustados.

Dispatch venceu Melhor Narrativa e Melhor Trilha Sonora.
📷 Dispatch venceu Melhor Narrativa e Melhor Trilha Sonora. Divulgação/AdHoc Studio.

Big Walk, dos criadores de Untitled Goose Game, ficou com o prêmio da crítica. É um jogo cooperativo em que os amigos exploram um mundo enorme a pé e precisam conversar para não se perder.

O jogo apareceu em várias categorias e terminou em segundo em Indie e em Design de Áudio. A House House, que o fez, foi vice em Estúdio do Ano, atrás só da Capcom.

Big Walk, da House House, venceu o prêmio da crítica.
📷 Big Walk, da House House, venceu o prêmio da crítica. Divulgação/Panic.

Os outros vencedores

Control Resonant venceu Melhor Design Visual por um ponto, com 31% contra 30% de Forza Horizon 6. Foi a disputa mais apertada da noite. Em Melhor Expansão, Doom: The Dark Ages, com Revelations, bateu Cult of the Lamb: Woolhaven por 33% a 32%.

Valheim, o jogo de sobrevivência viking, foi eleito Melhor Indie, com 28%. Subnautica 2 venceu Melhor Jogo em Acesso Antecipado, com 35%. The Witcher 3: Wild Hunt Remastered levou Melhor Remake ou Remaster, com 37%.

Entre os jogos que seguem vivos anos depois do lançamento, Minecraft venceu em PC e console, com 23%. No celular, o prêmio foi para Balatro, com 22%, à frente de Pokémon Go.

O mais aguardado é The Witcher 4, com 18%. Em segundo, com 10%, aparece Resident Evil Veronica, mais um sinal da força da Capcom com o público. Em adaptações, venceu o filme Iron Lung, com 32%.

No hardware, o Steam Controller, da Valve, levou com 51% dos votos, a vitória mais folgada da cerimônia junto com a da Capcom.

Steam Controller leva Melhor Hardware no Golden Joystick 2026 com 51% dos votos, mais que o triplo do segundo colocado

GTA VI, que sai em 19 de novembro, ficou de fora de todas as categorias. O próximo grande prêmio da temporada é o The Game Awards, em dezembro.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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