Skulltulas douradas no remake de Zelda: Ocarina of Time: a Echo Gem no lugar da Stone of Agony, 20 Bombchus e o que mudou na caçada
Continuam sendo 100, com as mesmas metas na Casa das Skulltulas. Mas a recompensa das 20 fichas agora ajuda a achar as outras, as Bombchus dobraram e parte das aranhas trocou de lugar.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 07 nov 2026 · 14:00 · 4 min de leitura

📷 The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Divulgação/Nintendo
A caça às Skulltulas douradas continua sendo o maior trabalho opcional de The Legend of Zelda: Ocarina of Time no Switch 2. O remake, lançado na quinta-feira (5), mantém as 100 aranhas e as mesmas metas de troca na Casa das Skulltulas, em Kakariko. O que mudou foi o caminho até elas e parte do que se ganha no fim.
A mudança mais importante está na meta de 20 fichas. A Stone of Agony, que no Nintendo 64 fazia o controle tremer perto de grutas escondidas, saiu de cena. No lugar dela entra a Echo Gem, um item equipável que reage com luz e som quando Link chega perto de uma Skulltula dourada.
As recompensas, meta por meta
As metas seguem em 10, 20, 30, 40, 50 e 100 fichas, sempre resgatadas com a família amaldiçoada da casa em Kakariko. Com 10 fichas, Link ganha a carteira de adulto. Com 20, a Echo Gem. Com 30, a carteira gigante.
Na meta de 40, a recompensa continua sendo de Bombchus, mas o pacote dobrou: são 20 unidades, contra 10 no original. A peça de coração das 50 fichas continua igual. Quem chegar às 100 recebe 200 rupias, e o prêmio pode ser resgatado de novo a cada visita, como no Nintendo 64.
A troca das 20 fichas é a que mais mexe no jogo. No original, a Stone of Agony servia para achar buracos secretos, e quem caçava aranhas dependia de memória, guia ou paciência. No remake, o item da meta de 20 trabalha a favor da própria coleção. As 80 restantes ficam mais fáceis de rastrear justamente quando a caçada começa a cansar.
O que continua como antes
As regras de esconderijo seguem as do original. Há aranhas que só aparecem à noite, em paredes e muros de vilas e campos. Outras caem de árvores quando Link rola contra o tronco. Algumas saem de buracos de terra fofa quando Link solta ali um inseto guardado na garrafa, como na beira do Rio Zora, perto do vendedor de feijões mágicos.
A divisão entre as duas idades também continua. Parte das Skulltulas só pode ser alcançada com Link criança, parte só com Link adulto, e várias dependem de itens do meio do jogo, como o Gancho e o Bumerangue. Os calabouços concentram boa parte das fichas e costumam guardar as aranhas atrás de teias, paredes rachadas e plataformas altas.
Parte das aranhas trocou de lugar
Quem tenta refazer o percurso de cabeça vai tropeçar. Os principais guias do remake concordam que a maioria das Skulltulas está nos pontos de sempre, mas que algumas foram realocadas, em alguns casos para áreas diferentes. Como o remake redesenhou cenários inteiros, parece natural que parte das aranhas tenha acompanhado essas mudanças.
Por isso, a primeira meta a perseguir é a de 20. Até lá, vale explorar as vilas e os arredores do castelo à noite, rolar contra toda árvore isolada e guardar um inseto na garrafa. Depois, com a Echo Gem equipada, a varredura dos calabouços e das áreas já visitadas fica bem mais rápida.
Para quem fez os 100 em 1998, o remake oferece o mesmo desafio com uma ajuda que o original nunca deu. Para quem chega agora, a caçada pesa menos do que pesava, mas segue sendo o caminho mais longo até os 100%.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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