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Ocarina of Time faz a segunda maior estreia de Zelda no Reino Unido, 35% acima de Breath of the Wild

O remake do Switch 2 assume o primeiro lugar do ranking britânico de mídia física, tira Modern Warfare 4 do topo e vira o maior lançamento físico de 2026 no país. Fica atrás só de Tears of the Kingdom, que vendeu o dobro na estreia.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 09 nov 2026 · 11:20 · 4 min de leitura

Link criança corre por um salão de estátuas de inimigos no remake de Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, em captura oficial da Nintendo

📷 The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Divulgação/Nintendo

The Legend of Zelda: Ocarina of Time teve a segunda maior estreia da série no Reino Unido. Segundo os dados de mídia física divulgados no domingo (8) por Christopher Dring, do The Game Business, a primeira semana do remake vendeu 35% mais que a de Breath of the Wild em 2017. Só Tears of the Kingdom, de 2023, foi maior.

O jogo saiu em 5 de novembro, exclusivo do Switch 2, e entrou direto no primeiro lugar do ranking britânico da semana encerrada em 7 de novembro. Ocupou o lugar de Call of Duty: Modern Warfare 4, que caiu para o segundo. EA Sports FC 27, Mario Kart World e Nintendo Switch Sports Resort completam os cinco primeiros.

Maior lançamento físico de 2026

"O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o segundo maior lançamento de Zelda da história do Reino Unido, superando Breath of the Wild (apenas vendas físicas). É, com folga, o maior lançamento físico de 2026 até agora", escreveu Dring. Segundo Dring, a marca coloca o remake à frente das estreias deste ano de Resident Evil, Call of Duty e EA Sports FC no varejo britânico.

Os números não incluem vendas digitais, e nem a Nintendo nem o analista divulgaram unidades. A comparação é toda em percentual. Ainda assim, ela diz bastante sobre o momento do console.

Metade de Tears of the Kingdom

A mesma conta mostra o limite. A estreia de Ocarina equivale a mais ou menos metade da primeira semana de Tears of the Kingdom. Dring atribui as duas diferenças à base instalada. Breath of the Wild estreou ao mesmo tempo no Wii U, já no fim da vida, e num Switch recém-lançado. Tears of the Kingdom chegou com o Switch no auge, numa base de mais de 125 milhões de consoles.

O remake fica no meio do caminho porque o Switch 2 também está. A segunda geração do console ainda está formando público, e um exclusivo, por maior que seja a marca, só vende para quem já tem o aparelho. Bater Breath of the Wild com um jogo de 1998 refeito diz mais sobre o apelo de Ocarina of Time do que a distância para Tears of the Kingdom diz contra ele.

Primeiro lugar também na eShop

O desempenho se repete no digital. No ranking da eShop do Switch 2 de 8 de novembro, Ocarina of Time aparece em primeiro lugar, à frente de Switch Sports Resort e Modern Warfare 4. O jogo já liderava a lista desde a abertura do pré-carregamento, na semana anterior. No Brasil, a versão digital custa R$ 329,90, com textos em português.

Nintendo fala em começo muito bom

A Nintendo ainda não deu números. Na sessão de perguntas e respostas com investidores de 6 de novembro, o presidente Shuntaro Furukawa disse que era cedo para falar em dados específicos. "The Legend of Zelda: Ocarina of Time também teve um começo muito bom, e acreditamos que entraremos na temporada de fim de ano em boa situação", afirmou, na transcrição oficial em japonês.

Na mesma resposta, Furukawa disse que o Switch 2 especial de 40 anos de Zelda, lançado em 29 de outubro, teve grande repercussão e vendas sólidas em várias regiões. No Japão, a semana desse lançamento rendeu 68.733 consoles Switch 2 vendidos, bem acima do ritmo das semanas anteriores, segundo a Famitsu. No Brasil, a edição esgotou ainda na pré-venda, e a Nintendo admitiu que subestimou a procura.

O próximo termômetro é o Japão. Os números da Famitsu para a semana de estreia de Ocarina of Time saem nos próximos dias e vão mostrar se o efeito britânico se repete em casa, no mercado de origem da Nintendo. Com GTA VI chegando em 19 de novembro, a janela em que Zelda reina sozinho nas paradas é curta.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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