Zelda: Ocarina of Time a três dias: remake foi feito pela equipe de Breath of the Wild, ganha vídeo do Martelo Megaton e easter egg no Google
A Nintendo confirma que o remake saiu da própria equipe principal de Zelda, e não de um parceiro. A divulgação final tem o Martelo Megaton e uma viagem do Google a 1998.
Por Bruno Vazquez · 02 nov 2026 · 17:55 · 3 min de leitura

📷 The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Divulgação/Nintendo
A três dias do lançamento, The Legend of Zelda: Ocarina of Time ocupa todas as frentes. Nesta segunda-feira (2), a Nintendo publicou o vídeo do Martelo Megaton, e o Google ganhou um easter egg que leva a busca de volta a 1998. A entrevista Ask the Developer também respondeu à pergunta que rondava o remake desde o anúncio: quem fez o jogo.
Feito em casa, pela equipe principal de Zelda
O remake não foi entregue a um estúdio parceiro. O desenvolvimento ficou com o Grupo de Produção nº 3 da Nintendo EPD. É a divisão responsável por quase todos os Zelda desde o começo dos anos 2000, incluindo Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. A direção é de HokWai Ng, no primeiro jogo como diretor, com Eiji Aonuma e Hidemaro Fujibayashi como produtores.
É uma escolha que foge do padrão da casa. Os remakes de Zelda costumam ir para parceiros: a Grezzo fez Ocarina of Time 3D e Majora's Mask 3D, e a Tantalus cuidou de Twilight Princess HD e Skyward Sword HD. A entrevista também não cita a Monolith Soft, apontada em setembro por uma listagem de varejista como desenvolvedora do jogo.
A pista da Monolith fazia sentido. O estúdio de Xenoblade Chronicles costuma prestar apoio nos grandes Zelda, como fez em Breath of the Wild e Tears of the Kingdom. Pode ter ajudado também aqui sem aparecer na conversa. O que a Nintendo deixou claro é que a direção do projeto ficou nas mãos do time principal da série.
O motivo está na fala de Aonuma. Ele quis que a geração mais nova da equipe, que só trabalhou nos Zelda recentes, reconstruísse o clássico para entender a estrutura que formou a série. Isso parece fazer do remake um treino da equipe que vai assinar o próximo Zelda. Os detalhes da entrevista, dos pontos de teletransporte cortados à túnica de tecido feito à mão, estão na nossa matéria desta manhã.
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O Martelo Megaton
A conta oficial japonesa de Zelda segue mostrando os itens do remake um a um. O da vez é o Martelo Megaton, o martelo de duas mãos do Templo do Fogo, apresentado com a ordem de bater forte e quebrar tudo.
No original, o martelo é o prêmio do Templo do Fogo e serve tanto para combate quanto para abrir caminho. Com ele, Link quebra rochas e aciona interruptores enferrujados. É também com marteladas na cabeça de Volvagia que se vence o chefe do templo. É um dos itens que mais mudam a forma de andar pelo templo, e a escolha dele para a reta final da divulgação parece mirar a memória de quem jogou em 1998.
O Google volta a 1998
O Google também entrou na festa, com a Espada Mestra escondida na busca por "zelda" e uma viagem até o visual que o buscador tinha em 1998, o ano do jogo original.
Pesquisar Zelda no Google agora leva a página de volta a 1998, com a Espada Mestra
A Nintendo também resumiu num vídeo curto o que mudou na nova versão.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega na quinta-feira (5), exclusivo do Switch 2, por R$ 329,90 na versão digital da loja brasileira da Nintendo. As partes seguintes da entrevista saem nesta terça (3).
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Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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