Últimas
▸ Demitidos da id Software fundam a Hidden Horses e preparam Danger Pay, FPS num game show mortal▸ Nintendo encerra o login com Google e Apple na Conta Nintendo em 26 de janeiro de 2027▸ Square Enix vende 21,9% mais no semestre com Rebirth no Switch 2 e no Xbox, e eleva a previsão de lucro em 20%▸ CD Projekt usa IA para devolver a Geralt a voz polonesa de 2015 em Songs of the Past▸ Tomb Raider: Catalyst vai sair no Switch 2, e Amazon confirma lançamento em 2028▸ Demitidos da id Software fundam a Hidden Horses e preparam Danger Pay, FPS num game show mortal▸ Nintendo encerra o login com Google e Apple na Conta Nintendo em 26 de janeiro de 2027▸ Square Enix vende 21,9% mais no semestre com Rebirth no Switch 2 e no Xbox, e eleva a previsão de lucro em 20%▸ CD Projekt usa IA para devolver a Geralt a voz polonesa de 2015 em Songs of the Past▸ Tomb Raider: Catalyst vai sair no Switch 2, e Amazon confirma lançamento em 2028
◂ Voltar para a home
notíciaNintendo ▸

Remake de Ocarina of Time chega sem a Master Quest e sem nenhum modo difícil

A versão remixada das dungeons, que esteve no GameCube e no 3DS, ficou de fora do Switch 2. O único desafio extra é o salão de revanches contra os chefes.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 05 nov 2026 · 12:10 · 4 min de leitura

A Ocarina do Tempo e as três Joias Espirituais sobre uma tapeçaria, em arte oficial do remake de Ocarina of Time

📷 The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Divulgação/Nintendo

O remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time chega nesta quinta-feira (5) ao Switch 2 sem a Master Quest. É a versão alternativa e mais difícil das dungeons, que acompanhou o jogo no GameCube e no 3DS. Quem terminou a campanha antes do lançamento não encontrou o modo, nem como desbloqueio depois do final.

A Nintendo não anunciou a Master Quest em nenhum material do remake, e a página oficial do jogo não fala nela. A ausência foi notada por quem recebeu o jogo antes, e também nas análises.

Em entrevista à IGN publicada nesta quinta, Eiji Aonuma, produtor da série, foi perguntado sobre o modo. Ele não confirmou nem descartou. Disse que a Nintendo prefere deixar a possibilidade em aberto, mas que não tem nada a anunciar agora.

Uma ausência que chama atenção

A falta pesa porque o remake também não tem nenhum modo de dificuldade extra. Não há modo herói, com mais dano recebido, nem versão espelhada do mapa. Para quem já conhece Ocarina of Time de cor, a aventura volta a ser a mesma de 1998, só que com outro visual.

O único conteúdo novo de desafio é o salão dos inimigos derrotados. Nele, Link revê os monstros e chefes que já enfrentou e pode lutar de novo contra eles, um de cada vez ou vários em sequência.

O salão onde Link enfrenta de novo os chefes já derrotados, a principal novidade de desafio do remake.
📷 O salão onde Link enfrenta de novo os chefes já derrotados, a principal novidade de desafio do remake. Divulgação/Nintendo.

O salão parece ocupar o espaço que o Desafio dos Chefes tinha no 3DS. Lá, o modo de revanches existia ao lado da Master Quest. No Switch 2, ficou só ele.

Quanto tempo leva para zerar o remake de Ocarina of Time? Veja as estimativas

De expansão perdida a bônus de GameCube

A Master Quest nasceu como Ura Zelda, uma expansão planejada para o 64DD, o acessório de discos do Nintendo 64 que fracassou no Japão. A ideia era reorganizar as dungeons do jogo original com novos quebra-cabeças. Em 2000, Shigeru Miyamoto disse que o conteúdo estava pronto havia algum tempo.

Ela só saiu em 2002, num disco bônus de GameCube que trazia o Ocarina of Time original e a versão remixada. O disco foi distribuído em quantidade limitada para quem reservou The Wind Waker, e em alguns países chegou junto com o jogo.

A história, o mapa e os chefes eram os mesmos. Mudavam as dungeons, com salas reorganizadas, mais inimigos e quebra-cabeças diferentes. Para quem já sabia o jogo de memória, era quase uma aventura nova.

Link enfrenta dois Stalfos no remake. Na Master Quest do 3DS, os inimigos causavam o dobro de dano.
📷 Link enfrenta dois Stalfos no remake. Na Master Quest do 3DS, os inimigos causavam o dobro de dano. Divulgação/Nintendo.

No 3DS, ainda mais difícil

Em 2011, Ocarina of Time 3D trouxe a Master Quest de volta como bônus, liberado depois de terminar a campanha. A Nintendo foi além do GameCube. O mundo inteiro aparecia espelhado, com um Link destro, e inimigos e chefes causavam o dobro de dano.

Era a forma de dar aos veteranos um motivo para jogar de novo. É exatamente esse público que parece mais sentir a falta agora, já que o remake foi pensado para atrair também quem nunca jogou o original.

Pode vir depois?

A resposta de Aonuma mantém a porta aberta, e a Nintendo já fez algo parecido em outro Zelda. Breath of the Wild ganhou o Modo Mestre, uma dificuldade extra, num pacote pago lançado meses depois do jogo, em 2017.

Por enquanto, porém, não há atualização nem conteúdo extra anunciado para o remake. Quem quer jogar a Master Quest hoje precisa recorrer ao GameCube ou ao 3DS. Para quem esperava a versão definitiva de Ocarina of Time, parece uma lacuna.

Remake de Ocarina of Time estreia com 96 no Metacritic e vira o jogo mais bem avaliado de 2026

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

Ver perfil e matérias →

Comentários

O QUE VOCÊ ACHOU?

0/1500

Seu e-mail não é publicado. Comentários ofensivos ou com propaganda podem ser removidos. Política de privacidade.

Carregando comentários...

Newsletter Acerto Games

Dê o start na informação certa

Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.

Você vai receber um e-mail para confirmar a inscrição. Ao se inscrever, concorda com a Política de Privacidade. Dá para sair a qualquer momento, com um clique, no fim de cada e-mail.

Compartilhar:WhatsAppX

Leia no celular

Aponte a câmera e abra esta matéria

▸ Leia também