Modern Warfare 4: Temporada 1 já está no ar, e o Passe de Batalha leva quem chega tarde direto ao nível 50
A Activision detalhou o passe de 100 níveis, o BlackCell com o operador XERO e os pacotes da loja. As armas novas apostam em cadência alta e uso em dupla.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 06 nov 2026 · 10:54 · 3 min de leitura

📷 Call of Duty: Modern Warfare 4. Divulgação/Activision
A Temporada 1 de Call of Duty: Modern Warfare 4 já está no ar. A atualização foi liberada às 2h desta sexta-feira (6), no horário de Brasília. A Activision aproveitou a estreia para detalhar o que vem no Passe de Batalha, no BlackCell e na loja.
Os mapas, os modos e a nova área do DMZ já tinham sido apresentados na semana passada. A novidade agora está na parte que mexe com o bolso e com o tempo de quem joga: como as recompensas se desbloqueiam e o que é vendido à parte.
100 níveis e um atalho para quem chega tarde
O Passe de Batalha da temporada tem 100 níveis. As recompensas incluem itens cosméticos, projetos de armas, finalizações e fichas de XP em dobro. A versão premium custa 1.100 pontos COD.
A principal mudança é a recuperação automática de progresso. Segundo a Activision, o sistema permite avançar automaticamente até o nível 50 do passe, o que garante mais de 50 recompensas sem precisar jogar cada partida desde o primeiro dia.
O atalho acompanha o calendário da temporada. Quem compra o passe atrasado é levado direto à recompensa correspondente ao dia da temporada, até o 50º dia. Dali em diante, a subida volta a depender do XP ou de saltos de nível.
Parece uma resposta a uma queixa antiga de quem não consegue jogar todo dia. Em temporadas anteriores, quem começava tarde precisava correr para não perder os itens do fim do passe.
Quem completar os 100 níveis ainda leva recompensas extras de categoria, que serão liberadas na atualização de meio de temporada.

XERO e o BlackCell
O BlackCell, a versão mais cara do passe, traz um operador próprio nesta temporada: XERO. Junto com ele vêm skins de operadores, a camuflagem mestre da temporada e saltos de nível no Passe de Batalha.
O pacote também tem desafios próprios. Ao cumpri-los, o jogador libera visuais alternativos de XERO e projetos de armas exclusivos. A Activision não divulgou o preço do BlackCell em reais.
No DMZ, o modo de extração, quem tem o BlackCell ganha melhorias visuais na Base de Operações, a FOB. Também recebe espaços extras para comerciantes e itens diários para o inventário.
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Duas armas que privilegiam a cadência
As duas armas novas chegam pelo passe e têm o mesmo perfil: muitos disparos por segundo e mobilidade. O Cronen Osprey é um fuzil de assalto calibre 5.56 e tem uma das maiores cadências de tiro da categoria.
A CSG-35 é uma submetralhadora compacta, pensada para combates de curta distância e infiltração. As duas ganham acessórios que mudam o funcionamento: o Osprey pode receber um sistema de disparo duplo, e a CSG-35 pode ser usada em dupla, uma em cada mão.
Ao longo da temporada, a Activision promete ainda projetos de armas das categorias Lendária e Ultra, equipamentos táticos modificados e recompensas de maestria em desafios dos vários modos.
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O que muda na loja
A loja recebe novos pacotes temáticos durante a temporada. Entre eles estão visuais Ultra para operadores e designs reativos, que mudam de acordo com o desempenho do jogador na partida. Algumas armas vêm com animações de inspeção personalizadas.
A Temporada 1 vale para Modern Warfare 4 e para o Warzone, no Switch 2, no PS5, no Xbox Series X|S e no PC. O conteúdo da temporada é gratuito para quem tem o jogo. O passe, o BlackCell e os pacotes da loja são vendidos à parte.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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