Estúdio de Boltgun 2 vai cortar um quarto da equipe 12 dias depois do lançamento
A Auroch Digital abriu um processo de demissões que atinge cerca de 25% das vagas. O estúdio cita a boa recepção dos jogos recentes e culpa o mercado. É o terceiro corte relevante da indústria em uma semana.
Por Bruno Vazquez · 27 out 2026 · 09:00 · 4 min de leitura

📷 Warhammer 40,000: Boltgun 2. Divulgação/Auroch Digital e Big Fan Games
A Auroch Digital, estúdio britânico de Warhammer 40,000: Boltgun 2, vai demitir cerca de um quarto da equipe. O anúncio saiu nesta segunda-feira (26), 12 dias depois do lançamento do jogo, em 14 de outubro.
Em comunicado, o estúdio diz ter aberto um processo de consulta para demissões que afeta “cerca de um quarto das vagas”. O número exato de pessoas não foi divulgado. No Reino Unido, esse tipo de consulta é a etapa formal que antecede os cortes, e o total final ainda pode mudar.
O mercado como explicação
O texto não fala em fracasso. Pelo contrário: a Auroch lembra que entregou neste ano Boltgun 2 e Starship Troopers: Ultimate Bug War!, e afirma que os dois tiveram ótima recepção dos jogadores.
“Apesar desse sucesso criativo, as mesmas condições de mercado que desafiaram tantos colegas desenvolvedores agora também nos afetaram”, diz o comunicado. O estúdio garante que o desenvolvimento e o suporte pós-lançamento de Boltgun 2 e de Warhammer Survivors continuam.

A frase resume o ano para estúdios de porte médio. Um jogo bem avaliado, com preço baixo e publicado por uma marca forte do mercado independente, já não garante a equipe que o fez. A conta de um estúdio parece depender cada vez menos da nota e cada vez mais do volume de vendas nas primeiras semanas. E esse volume fica mais difícil num outubro lotado de lançamentos, às vésperas de GTA VI.
Um shooter retrô que virou série
Boltgun nasceu em 2023 como um shooter em primeira pessoa com cara de anos 1990, ambientado no universo de Warhammer 40,000, com pixels grandes e ritmo de Doom. A continuação, publicada pela Big Fan Games, selo da Devolver Digital, saiu para PC, PS5 e Xbox Series.
Aqui no Brasil, Boltgun 2 custa R$ 83,99 na Steam e tem textos em português do Brasil. O próximo projeto do estúdio na loja é Warhammer Survivors, com lançamento marcado para 10 de novembro.
Dono novo desde 2025
Fundada em 2010, em Bristol, a Auroch Digital passou por duas mãos em cinco anos. A Sumo Group comprou o estúdio em 2021. Em novembro de 2025, ele passou para a Roundtable Interactive.
O comunicado não relaciona os cortes à troca de controle. Mas o padrão se repete na indústria: estúdios vendidos em pacotes, novos donos e reestruturações pouco depois.
Uma semana pesada
A Auroch não está sozinha. Nesta mesma segunda-feira, veio à tona a demissão de 26 funcionários da Sucker Punch, estúdio de Ghost of Yōtei. Cinco dias antes, a EA anunciou o fechamento da BioWare, dentro de um corte de cerca de 400 vagas. E o Xbox segue executando o plano de reduzir a equipe em cerca de 3.200 pessoas no ano fiscal.
Os casos são diferentes em tamanho e em motivo. O que eles têm em comum é o momento: a indústria vive a reta final de 2026 sob a sombra de GTA VI, em 19 de novembro, e com empresas grandes e pequenas apertando custos ao mesmo tempo.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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