Campanha de Modern Warfare 4 tem 92% de aprovação no Steam, e as queixas são sobre o acesso, não o jogo
Três dias depois da abertura do acesso antecipado, a página de MW4 no Steam soma mais de 3.800 análises e a classificação Muito positivas. Entre os votos negativos, pesam o app de Call of Duty, o Secure Boot e travamentos no PC.
Por Bruno Vazquez · 19 out 2026 · 08:45 · 3 min de leitura

📷 Divulgação/Activision
A campanha de Call of Duty: Modern Warfare 4 passou pelo primeiro teste com os jogadores de PC com folga. Na manhã desta segunda (19), a página do jogo no Steam somava 3.817 análises, 3.532 delas positivas. São 92,5% de aprovação e a classificação Muito positivas, três dias depois da abertura do acesso antecipado.
Entre quem comprou direto no Steam, a conta fica em 92,1%, com 3.206 análises. As avaliações em português do Brasil ainda são poucas, 112, mas 107 recomendam o jogo.
O número só mede a campanha. DMZ e multiplayer ainda não abriram, e MW4 sai oficialmente em 23 de outubro, com o DMZ em acesso antecipado a partir desta terça (20).
A curva dos primeiros dias
A aprovação subiu depois da estreia. Nas análises em inglês, o primeiro dia, sexta (16), fechou perto de 83% de recomendações. No sábado e no domingo, a taxa passou de 94%.
A diferença tem explicação nas próprias análises. Boa parte dos votos negativos do primeiro dia não fala de missão, roteiro ou tiroteio. Fala de não conseguir entrar no jogo.
Entre os positivos, o tom se repete: a história é o assunto mais citado, e muitos jogadores colocam a campanha entre as melhores da série desde o reboot de 2019. Para uma franquia em que a campanha costuma ser tratada como aperitivo do multiplayer, é uma inversão de expectativa logo na semana de lançamento.
O app de Call of Duty no centro das reclamações
MW4 não se instala como um jogo separado. Ele entra como conteúdo dentro do app de Call of Duty, o mesmo hub que reúne Black Ops 6, Black Ops 7 e Warzone. Muitos compradores reclamam de não encontrar o ícone do jogo depois do download, de reinicializações do hub e do tamanho total quando vários títulos dividem a mesma instalação.
A equipe do jogo responde às análises na própria página e não recua. "Modern Warfare 4 foi projetado para ser iniciado a partir do app de Call of Duty", diz uma das respostas, que defende a instalação compartilhada como um benefício. Em outra, diz apenas que registrou as queixas sobre a confusão no hub.
Secure Boot, BIOS e travamentos
O segundo foco de votos negativos é a segurança no PC. Jogadores relatam ter de ativar o Secure Boot ou atualizar a BIOS. Segundo as respostas do desenvolvedor, TPM 2.0 e Secure Boot são exigidos apenas para o jogo online, a partir do DMZ, e a campanha não deveria depender disso. A equipe admite que algumas configurações específicas falham na verificação e diz trabalhar com fabricantes de hardware para reduzir as incompatibilidades.
Há também quem não passe da tela inicial. "Estamos investigando um problema em que alguns usuários sofrem travamento ao abrir o modo Campanha no PC", responde a equipe a mais de um jogador. Não há prazo para a correção.
Uma terceira queixa é técnica e não vai mudar. O DLSS fica indisponível quando o denoiser de ray tracing está ativo. Segundo o desenvolvedor, a decisão é intencional, tomada depois de testes em que a combinação degradava a experiência em muitas máquinas. A recomendação é usar o Filmic SMAA T2X com Variable Rate Shading.
O teste de verdade começa no DMZ
O saldo da primeira semana é favorável à Infinity Ward. Os problemas listados até aqui são de distribuição e de PC, não de conteúdo. Mas a exigência de TPM 2.0 e Secure Boot só entra em vigor com o DMZ, na terça. Se as falhas de verificação aparecerem em escala, é aí que a nota no Steam pode mudar, porque o voto passa a refletir quem não consegue jogar online.
Ficha
Jogo: Call of Duty: Modern Warfare 4. Desenvolvimento: Infinity Ward. Campanha em acesso antecipado desde 16 de outubro, para a pré-venda digital. DMZ antecipado: 20 de outubro. Lançamento: 23 de outubro de 2026. Plataformas: PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC. Preço no Steam: R$ 299,00.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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