World of Warcraft: Forever tem o maior lançamento da história de WoW, diz Blizzard
Forever bateu os recordes de pico de jogadores simultâneos e de jogadores que voltaram ao jogo. Também trouxe o maior número de novatos em 15 anos. A Blizzard não divulgou números.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 08 nov 2026 · 15:02 · 3 min de leitura

📷 World of Warcraft: Forever. Divulgação/Blizzard Entertainment
World of Warcraft: Forever teve o maior lançamento da história de World of Warcraft. Quem diz é a própria Blizzard, que comemorou o recorde no X na noite de sexta-feira (6), dois dias depois da estreia.
Segundo a empresa, Forever bateu dois recordes da série. É o maior lançamento de WoW em pico de jogadores simultâneos, e também o que trouxe de volta o maior número de jogadores antigos.
"Parabéns a todos, vocês fizeram história!", publicou a conta oficial de World of Warcraft. "Isso tudo é graças a vocês, os jogadores. De todos nós, obrigado!"
Gente nova também
Não foram só os veteranos. Em outra publicação, Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, disse que Forever trouxe o maior número de jogadores novos num lançamento de WoW em 15 anos.
"Bem-vindos! Estamos muito felizes por vocês estarem conhecendo Azeroth pela primeira vez, ao lado de nós, que estamos jogando pela primeira vez... de novo", escreveu.

Recorde sem número
A Blizzard não divulgou quantas pessoas jogaram ao mesmo tempo, nem quantos jogadores voltaram. Por isso, não dá para medir o tamanho do recorde. Também não há comparação direta com o WoW Classic de 2019, que lotou servidores e gerou filas de horas.
A comparação é com a própria história do jogo. World of Warcraft estreou em 2004 e teve o pico de assinantes por volta de Wrath of the Lich King, entre 2008 e 2010. A Blizzard parou de divulgar o número de assinantes há mais de dez anos.
Forever parece ter nascido para trazer de volta justamente quem saiu nesse caminho. É uma nova linha para Azeroth a partir do WoW clássico, com nível máximo 60 e zonas, masmorras e raids inéditas.
A Blizzard promete três zonas novas, nove masmorras e duas raids, além de regiões clássicas ampliadas. Também há a raça Celonatos, inédita, e combinações de raça e classe que não existiam no jogo original.
O projeto foi confirmado na BlizzCon, em setembro. Antes disso, era um dos desejos mais antigos da comunidade, conhecido como Classic+. Dataminers já tinham encontrado no site da Blizzard referências a um "wow 2", o que alimentou a especulação.
World of Warcraft: Forever é anunciado e transforma o sonho do Classic+ em realidade
Uma estreia que funcionou
O recorde chega depois de uma estreia que surpreendeu pela estabilidade. Forever entrou no ar na quarta-feira (4), às 20h de Brasília, com filas curtas e quase nenhuma queda, mesmo com muita gente concentrada em servidores enormes.
A Blizzard tinha mostrado o tamanho da estrutura preparada. Segundo a conta oficial, Forever roda em 3.924 máquinas virtuais, com 251.136 GB de memória e 70.480 núcleos de processador.
Os problemas da primeira noite ficaram nos barcos e zepelins, que pararam de funcionar e ganharam portais provisórios. Uma semana antes, a reserva de nomes de personagens tinha travado com filas e erros.
Forever está disponível para PC e Mac. No Brasil, basta a assinatura de World of Warcraft, de R$ 54,90 por mês.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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