Últimas
▸ Zelda contra GTA: novembro junta as duas séries que ensinaram os games a construir mundos▸ Aonuma "tinha uma tarefa pendente": remake de Ocarina of Time ajusta o Templo da Água e traz de volta um dublador do N64▸ Diretor de South of Midnight diz que não teria financiado o próprio jogo e chama a "torneira de dinheiro" do Xbox de insustentável▸ Sony abre nova fase do China Hero Project com US$ 1 milhão por jogo, na semana do sucesso de Phantom Blade Zero▸ GTA 6 antecipa o pré-download para 10 de novembro e confirma 212 GB; veja os horários no Brasil▸ Zelda contra GTA: novembro junta as duas séries que ensinaram os games a construir mundos▸ Aonuma "tinha uma tarefa pendente": remake de Ocarina of Time ajusta o Templo da Água e traz de volta um dublador do N64▸ Diretor de South of Midnight diz que não teria financiado o próprio jogo e chama a "torneira de dinheiro" do Xbox de insustentável▸ Sony abre nova fase do China Hero Project com US$ 1 milhão por jogo, na semana do sucesso de Phantom Blade Zero▸ GTA 6 antecipa o pré-download para 10 de novembro e confirma 212 GB; veja os horários no Brasil
◂ Voltar para a home
notícia

Sony abre nova fase do China Hero Project com US$ 1 milhão por jogo, na semana do sucesso de Phantom Blade Zero

Programa da PlayStation para estúdios chineses ganha parceiros novos e mais dinheiro. Daba: Land of Water Scar e EXILEDGE saem em 2027.

Por · 03 nov 2026 · 13:23 · 3 min de leitura

Cena de Daba: Land of Water Scar com o boneco de barro desviando do golpe de um chefe gigante armado com um leque de lâminas

📷 Daba: Land of Water Scar. Divulgação/PlayStation

Na mesma semana em que Phantom Blade Zero passou de 4 milhões de cópias, a Sony voltou a apostar alto nos estúdios chineses. Nesta terça-feira (3), em Xangai, a PlayStation abriu a quarta fase do China Hero Project, o programa que financia e publica jogos de desenvolvedores do país. Cada projeto selecionado vai receber um investimento avaliado em US$ 1 milhão.

A lista dos escolhidos ainda não saiu. A Sony diz apenas que ela será divulgada em breve, e as inscrições continuam abertas para estúdios chineses.

O que muda na quarta fase

O programa existe desde 2016. Em três fases, selecionou 19 jogos, e 11 deles já chegaram às lojas, entre eles Lost Soul Aside, AI Limit e F.I.S.T.: Forged in Shadow Torch. O apoio inclui desenvolvimento, publicação e marketing, com a Sony ajudando a levar os jogos ao público global em troca de exclusividade temporária no console.

A novidade é o tamanho do cheque e a entrada de parceiros de fora. A DENMU, empresa de investimento em games, passa a oferecer dinheiro, apoio de desenvolvimento e marketing. A distribuidora Solutions 2 GO, parceira da PlayStation há 22 anos, vai cuidar da publicação de dois jogos da fase anterior.

"A PlayStation está aumentando continuamente o investimento", disse Sean Kelly, gerente-geral da divisão de software para a China da Sony Interactive Entertainment e responsável pelo programa. Tatsuo Eguchi, presidente da Sony Interactive Entertainment em Xangai, descreveu a meta como construir "uma ponte de intercâmbio cultural entre a China e o mundo por meio dos games".

Na prática, isso não significa jogos só de PlayStation. A exclusividade é negociada caso a caso, e vários participantes do programa também chegam ao PC. O que a Sony compra é a vitrine: o jogo aparece primeiro no console e ganha espaço nos eventos e na loja da marca.

Os jogos que já estão a caminho

Três títulos da fase anterior ganharam atualização. Daba: Land of Water Scar, do estúdio Dark Star, sai na primavera do hemisfério norte de 2027, o que corresponde ao nosso outono. É uma aventura de ação no estilo soulslike em que o jogador controla um boneco de barro numa terra que morre de sede. Na Steam, o jogo já aparece com a própria PlayStation como publicadora.

O boneco de barro enfrenta inimigos na neve em Daba: Land of Water Scar.
📷 O boneco de barro enfrenta inimigos na neve em Daba: Land of Water Scar. Divulgação/PlayStation.

EXILEDGE, jogo de tiro em terceira pessoa num planeta apocalíptico, também está previsto para 2027. Já Unending Dawn, de ação em mundo aberto, vai receber mais US$ 1 milhão para acelerar o desenvolvimento, ainda sem data.

A sombra de Phantom Blade Zero

Phantom Blade Zero não faz parte do China Hero Project. A S-GAME publica o jogo sozinha, e a parceria com a Sony veio por fora do programa, com destaque em eventos como o State of Play. Mesmo assim, o sucesso pesa no anúncio. O jogo vendeu 4 milhões de cópias em 72 horas, a maior parte no PC, e fez o maior lançamento do ano na Steam.

O recado parece claro. Depois de Black Myth: Wukong e agora de Phantom Blade Zero, a Sony quer estar mais perto do próximo grande jogo chinês desde o início, e não só na hora da divulgação.

Phantom Blade Zero vende 4 milhões de cópias em 72 horas e faz o maior lançamento do ano na Steam

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

Ver perfil e matérias →

Newsletter Acerto Games

Dê o start na informação certa

Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.

Você vai receber um e-mail para confirmar a inscrição. Ao se inscrever, concorda com a Política de Privacidade. Dá para sair a qualquer momento, com um clique, no fim de cada e-mail.

Compartilhar:WhatsAppX

Leia no celular

Aponte a câmera e abra esta matéria

▸ Leia também