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Nintendo libera presentes de jogos digitais para a família no Switch 2 e no Switch em 16 de novembro; veja como funciona

Jogos, DLCs e pacotes de upgrade da eShop poderão ser enviados a membros do grupo familiar, com escolha de embrulho e entrega na hora. Contas de crianças não podem enviar.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 09 nov 2026 · 23:44 · 3 min de leitura

Presente embrulhado no menu inicial do Switch

📷 Presente da eShop no menu inicial do Switch. Divulgação/Nintendo

A Nintendo vai liberar uma função pedida há anos por quem joga no Switch: dar jogos digitais de presente. A partir de 16 de novembro, quem compra na Nintendo eShop pode enviar jogos, DLCs e pacotes de upgrade para membros do próprio grupo familiar, no Switch 2 e no Switch.

A data de 16 de novembro está no anúncio da Nintendo para as Américas, região que inclui a eShop brasileira. As notas mundiais da atualização falam em 17, a data no Japão. Para usar, o console precisa estar na versão 23.5.0 do sistema, liberada no domingo, 9.

Como funciona, passo a passo

Tudo acontece dentro da eShop do console. Na página do jogo, basta marcar a caixa "Dar como presente" e seguir para a compra. Depois, o jogador escolhe quem vai receber entre os membros do grupo familiar e para qual console daquela pessoa o presente vai.

Na página do jogo, a opção de presente aparece logo abaixo do botão de compra.
📷 Na página do jogo, a opção de presente aparece logo abaixo do botão de compra. Divulgação/Nintendo.
A tela de escolha mostra só quem está no grupo familiar da conta Nintendo.
📷 A tela de escolha mostra só quem está no grupo familiar da conta Nintendo. Divulgação/Nintendo.

O último passo tem um toque bem Nintendo: escolher a cor do papel de presente. São oito opções, do vermelho ao rosa. Feita a compra, o presente é enviado na hora, e a Nintendo avisa para o comprador ter certeza antes de confirmar.

São oito cores de embrulho para escolher antes de concluir a compra.
📷 São oito cores de embrulho para escolher antes de concluir a compra. Divulgação/Nintendo.

Do outro lado, o pacote aparece no menu inicial de quem recebe, com o embrulho escolhido. Basta aceitar para baixar e começar a jogar.

O presente chega embrulhado e pode ser aceito na hora ou guardado para depois.
📷 O presente chega embrulhado e pode ser aceito na hora ou guardado para depois. Divulgação/Nintendo.

As regras

O limite principal é a família: o presente vai apenas para quem está no mesmo grupo familiar. Não dá, pelo menos por enquanto, para mandar um jogo a um amigo qualquer da lista.

Contas supervisionadas, as das crianças, não podem enviar presentes, só receber. A Nintendo também limita o número de presentes comprados num mesmo período, sem dizer qual é esse número. E alguns produtos podem ficar fora da função.

O grupo familiar reúne até oito contas Nintendo e é criado no site de contas da empresa. Ele já é usado para dividir a assinatura familiar do Nintendo Switch Online e para os controles dos pais. Quem ainda não tem o grupo pode montá-lo antes de a função chegar.

Uma lacuna antiga da eShop

Até hoje, a loja digital do Switch não permitia comprar um jogo para outra pessoa. A saída era dar cartão de saldo ou um código comprado em loja física. Lojas como a Steam e a do Xbox já permitem dar jogos digitais de presente há anos, e a falta pesava justamente nas épocas de Natal e aniversário.

O grupo familiar já vinha ganhando espaço desde os cartões de jogo virtuais, lançados em 2025. Com eles, um jogo digital pode ser emprestado a outro membro da família, que joga no próprio console por até 14 dias. O presente parece o passo seguinte: em vez de emprestar, transferir de vez.

A chegada da função a poucas semanas da Black Friday e do Natal não parece acaso. É o período em que mais se compra jogo para dar de presente, e a eShop passa a disputar esse dinheiro sem depender do varejo.

O que mais muda na 23.5.0

A atualização também traz novidades de acessibilidade. No Switch 2, agora dá para configurar as opções de acessibilidade logo na primeira vez em que o console é ligado, algo que os jogadores pediam havia tempo.

Há ainda uma curiosidade que interessa a quem fala português. A leitura de texto em voz alta e a conversão de texto em fala do GameChat ganharam o português de Portugal. O português do Brasil não aparece na lista desta versão.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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