GTA 6 ganha 39 imagens novas a duas semanas do lançamento; veja todas
A Rockstar abriu a galeria de lançamento com Jason, Lucia, Vice City e três regiões de Leonida. Tem assalto, academia, mergulho, pântano e um Jason de cabelo comprido.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 05 nov 2026 · 16:34 · 6 min de leitura

📷 Grand Theft Auto VI. Divulgação/Rockstar Games
A duas semanas do lançamento, a Rockstar Games abriu a vitrine. A empresa publicou nesta quinta-feira (5) uma galeria com 39 imagens novas de Grand Theft Auto VI no site oficial do jogo. É o maior lote de imagens desde o segundo trailer.
"Hoje, aproveite um olhar impressionante sobre Vice City e além com uma coleção de novas imagens no site oficial", escreveu a Rockstar ao divulgar a galeria. A mensagem termina com um encontro marcado: "Vejo você em Leonida em 19 de novembro".
A galeria se chama Launch Gallery e está dividida por personagem e região. Há imagens de Jason, de Lucia, dos dois juntos e de Vice City. Também aparecem três áreas de Leonida fora da cidade: Grassrivers, Leonida Keys e Port Gellhorn.
O casal em fuga
As imagens de Jason e Lucia juntos repetem o tom do trailer de lançamento. Os dois aparecem em assaltos, em perseguições e em momentos de intimidade, quase sempre com uma arma por perto.

Na cena do assalto, os dois cobrem o rosto com bandanas e rendem funcionários e clientes de uma loja. Jason segura um maço de dinheiro numa mão e a arma na outra. É a imagem que mais lembra a dinâmica de Bonnie e Clyde que a Rockstar vende desde o primeiro trailer.

Em outra, Lucia atira para trás de um conversível enquanto Jason dirige. Atrás deles vêm viaturas, motos e até uma van de reportagem. A cena parece tirada de uma das fugas mostradas no segundo trailer.


Há espaço também para o romance. Numa boate banhada de luz roxa, Lucia e Jason dançam abraçados, e ele segura o rosto dela. O trailer de lançamento já tinha dado peso a essa intimidade do casal.

A imagem mais tranquila do lote mostra os dois sentados sobre um carro, no alto de uma colina. Ao fundo, os prédios de Vice City aparecem na névoa do pôr do sol, e veados pastam no campo. É um respiro raro num jogo que, até aqui, foi vendido quase só pela ação.
GTA VI: Launch Trailer mostra o que levou Jason ao crime e a intimidade do casal com Lucia
Jason, do supino ao fuzil
Jason ganhou nove imagens só dele, e elas mostram a variedade de atividades que o jogo promete. Numa, ele treina supino numa academia. Em outra, empina uma moto esportiva diante de uma viatura.


As cenas de combate são as mais pesadas. Em uma delas, Jason dispara um fuzil cercado de faíscas, e um cachorro com colete tático aparece ao fundo. Parece ligada ao passado militar do personagem, que o trailer de lançamento apresentou.


Outra imagem mostra Jason e comparsas de capacete invadindo um estabelecimento de moto de trilha, com clientes correndo. Há também um confronto com três homens armados de facas ao lado de uma picape, no fim de tarde.



Duas imagens chamam a atenção por um detalhe. Nelas, Jason aparece de cabelo comprido, num visual bem diferente do que se viu nos trailers. Parece ser outro momento da história, ou uma das opções de visual do personagem.


Lucia, sempre armada
As quatro imagens de Lucia têm um ponto em comum: em todas ela está com uma pistola na mão. Muda o cenário. Há uma noite de chuva sob luz azul, uma mira de dentro do carro e um enquadramento fechado no rosto, contra o pôr do sol.



A última imagem dela parece a mais tensa. Lucia aparece de cabelo molhado, com a arma junto ao corpo, enquanto um policial se aproxima ao fundo com a lanterna acesa.

Vice City de dia e de noite
Vice City tem 15 imagens, a maior parte do lote. Elas vão do cartão-postal ao submundo. Há uma marina cheia de iates com o horizonte da cidade ao fundo e uma vista aérea da piscina de um hotel de luxo.



À noite, a cidade troca o sol pelo neon. Uma imagem mostra uma boate tomada por plantas e luzes verdes, com um DJ no palco. Outra mostra um posto de gasolina com letreiro vermelho, no estilo dos anos 1950, e os prédios iluminados atrás.



Uma das cenas mais elaboradas mostra uma batida policial numa mansão à beira de um canal. Há viaturas sobre a ponte, um helicóptero no céu e lanchas da polícia cercando um iate. Parece o tipo de operação que pode cair na cabeça do casal.

Os moradores de Leonida
A outra metade de Vice City é feita de gente. A galeria apresenta moradores que parecem saídos de manchetes da Flórida real, o estado que inspira Leonida. Nenhum deles foi identificado pela Rockstar.


Há um homem de corrente de ouro segurando um pitbull com coleira de spikes. Há dois homens no banco de trás de um carro, um deles com um revólver prateado na mão. E há uma gangue com o rosto coberto de tatuagens.



A vida noturna ganha várias cenas. Há uma festa com champanhe e dinheiro, um camarim de dançarinas e uma mulher deitada sobre notas de dólar sob luz rosa.




O lote também tem humor. No bar The Rusty Anchor, frequentadores de cabelo branco dançam e brindam como se fosse sábado à noite. É o tipo de cena que a série sempre usou para rir da própria Flórida que imita.
Fora da cidade
As imagens de fora de Vice City mostram o lado mais selvagem de Leonida. Grassrivers, a versão do jogo para os pântanos da Flórida, tem duas cenas. Na primeira, um homem de olhar fixo segura uma cobra no pescoço, com uma faca na mão e um jacaré morto sobre a mesa.


Na segunda, um aerobarco cruza o pântano à noite com holofotes acesos. Na água, só aparecem os olhos vermelhos de um jacaré. O bicho virou quase um mascote da campanha de GTA VI.
Leonida Keys, as ilhas no extremo sul do mapa, aparecem debaixo d'água. Um mergulhador nada entre corais, com um peixe-leão em primeiro plano e um barco na superfície. É a confirmação visual de que o mergulho volta à série.

Port Gellhorn, por fim, aparece numa única imagem: uma dançarina no pole dance diante do letreiro de neon do cabaré Delights.

Duas semanas
GTA VI chega em 19 de novembro para PS5 e Xbox Series X|S. No Brasil, o lançamento cai na véspera do feriado de 20 de novembro, e o pré-download começa no dia 10. As pré-vendas digitais já passam de 7,7 milhões de cópias, segundo a Sensor Tower.
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Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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