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Bungie avisa que Destiny não terá anúncio no The Game Awards: "A gente chega lá quando chegar"

Chefe de produto do estúdio esfria a espera por Destiny 3, mas revela três iniciativas para a série e o cronograma da volta do conteúdo arquivado de Destiny 2.

Por · 30 out 2026 · 12:01 · 3 min de leitura

Três Guardiões caminham armados por um cenário em chamas na arte oficial de Destiny 2

📷 Destiny 2. Divulgação/Bungie

Quem esperava ver o nome Destiny brilhar no palco do The Game Awards em dezembro pode tirar o cavalinho da chuva. A Bungie avisou que não vai anunciar nenhum jogo da série na premiação deste ano.

O recado veio no primeiro Bungie Community Update, uma conversa entre o gerente de comunidade dmg04 e Josh Deane, chefe de produto do estúdio, publicada nesta quinta-feira (29). Deane foi direto ao ponto.

"Não esperem que a gente faça um anúncio de Destiny no TGA deste ano, nem que solte do nada um logo que vá incendiar o mundo", disse. "A gente chega lá quando chegar."

Três frentes, uma delas em segredo

A frase esfria a expectativa por um Destiny 3, mas não fecha a porta. Deane apresentou um plano em fases para o que chamou de um novo Destiny "para sempre", com três iniciativas.

A primeira é o Destiny 2 Celebration, com novidades para o jogo atual depois da atualização de junho que deveria encerrar o desenvolvimento ativo. A segunda, Destiny Legacy, quer tornar a história da franquia acessível nas plataformas de hoje.

A terceira aparece com nome e detalhes tarjados no texto da Bungie. A única pista é a frase "Estamos de volta". O estúdio promete relatórios de progresso das duas primeiras em fevereiro de 2027.

Parece pouco para quem queria um logo, mas o tom é de quem prefere não prometer o que ainda não sabe entregar. Deane deixou claro que esses projetos estão em incubação e validação, sem garantia de que todos cheguem à produção.

Guardiões enfrentam um inimigo em Destiny 2.
📷 Guardiões enfrentam um inimigo em Destiny 2. Divulgação/Bungie.

O caminho de volta do conteúdo arquivado

O centro do update foi o plano de tirar do cofre o conteúdo que a Bungie removeu de Destiny 2 desde 2020. Para Deane, não há como seguir em frente "sem antes reparar a confiança" dos jogadores. Ele admitiu que arquivar expansões "quebrou a fé da nossa comunidade".

A primeira leva, aberta a todos, devolve as campanhas de A Guerra Vermelha, A Maldição de Osíris, Mente Bélica e Renegados. Elas voltam com seus assaltos, incursões e covis de incursão. A atividade principal da Temporada da Opulência também retorna, com as recompensas refeitas.

Destinos de exploração livre, atividades sazonais lançadas entre 2019 e 2024, armas de incursão e mapas de PvP ficaram como metas extras. Já a experiência de New Light atualizada, as missões de história das temporadas e os hubs sazonais não têm caminho de volta por enquanto.

O cronograma é longo. A Bungie recebeu o primeiro sinal verde em junho, validou o plano em setembro e está numa pré-produção que vai até janeiro ou fevereiro. Depois disso, a produção completa deve levar cerca de 12 meses, com ajuda de um parceiro externo.

Bungie muda de rumo e vai trazer de volta campanhas, destinos e raids removidos de Destiny 2

Um ano de reviravoltas

O cuidado com as palavras tem razão de ser. Em 2026, a Bungie anunciou que o desenvolvimento ativo de Destiny 2 terminaria em junho e, logo depois, demitiu cerca de 300 pessoas. Em setembro, voltou atrás e chamou Destiny de "fundamental para o futuro" do estúdio.

Marathon também segue no radar, com a atualização Symbiosis prevista para dezembro. Para quem joga Destiny, a mensagem do dia é de paciência: o próximo passo concreto vem em fevereiro, e não no palco do The Game Awards.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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