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Resonance of Fate volta ao PS5 e ao PC com Enhanced Remaster e modo de velocidade dupla

RPG de tiro da tri-Ace chegou de surpresa por R$ 199,50 no PS5. No PC, a versão nova é um upgrade da edição 4K/HD.

Por · 30 out 2026 · 12:04 · 3 min de leitura

Leanne, Zephyr e Vashyron saltam no ar disparando suas armas na arte oficial de Resonance of Fate Enhanced Remaster

📷 Resonance of Fate Enhanced Remaster. Divulgação/tri-Ace

Resonance of Fate ganhou mais uma chance. A tri-Ace lançou nesta quinta-feira (29) a Enhanced Remaster do RPG de tiro para PS5 e PC, sem anúncio prévio. No Brasil, a versão de PS5 custa R$ 199,50 na PlayStation Store.

No PC, o caminho é diferente. A Enhanced Remaster é vendida na Steam como um DLC de R$ 37,49, que transforma a edição 4K/HD na versão nova. Ou seja, quem ainda não tem o jogo precisa comprar primeiro a 4K/HD Edition, que sai por R$ 65,99, e depois o upgrade.

Na soma, o PC sai bem mais barato para quem começa do zero: a edição 4K/HD mais o upgrade dão R$ 103,48, pouco mais da metade do preço cobrado no PS5. A diferença pode pesar para quem só quer revisitar o jogo.

Quem já tem a 4K/HD Edition no PS4 também pode migrar para o PS5 com um upgrade pago. Nenhuma das versões tem textos em português. O áudio é em inglês ou japonês. As legendas cobrem inglês, espanhol, francês, alemão e italiano, além de idiomas asiáticos.

O que muda nesta versão

As novidades em relação à remasterização de 2018 são duas. A primeira é visual: cidades e personagens ganharam texturas em resolução maior, e um novo filtro no menu de pausa refina detalhes finos, como os cabelos.

A segunda é a mais interessante para quem conhece o jogo. A opção de velocidade 2x acelera exploração, batalhas e cenas. Parece feita sob medida para um RPG que passa das 50 horas e é famoso por pedir muita repetição até o jogador dominar o sistema de combate. Acelerar os deslocamentos pelo mapa, um dos pontos mais cansativos do original, pode mudar a experiência de quem desistiu no meio do caminho.

Zephyr, Vashyron e Leanne em combate na Enhanced Remaster.
📷 Zephyr, Vashyron e Leanne em combate na Enhanced Remaster. Divulgação/tri-Ace.

Tiroteio coreografado

Lançado em 2010 no PS3 e no Xbox 360, Resonance of Fate se chama End of Eternity no Japão. Ele troca espadas e magias por pistolas, metralhadoras e granadas, e mistura turnos com ação em tempo real.

Na época, o jogo saiu pela SEGA. Já a 4K/HD Edition, de outubro de 2018, foi publicada pela própria tri-Ace, para PS4 e PC. Esta é, portanto, a segunda remasterização do RPG em oito anos.

O centro de tudo é o Hero Action, em que o personagem corre em linha reta pela arena e salta disparando, em acrobacias que lembram filme de ação. O sistema divide o dano em dois tipos e exige planejamento a cada turno. É uma das ideias mais originais da tri-Ace.

O trio de mercenários na cidade-torre de Basel.
📷 O trio de mercenários na cidade-torre de Basel. Divulgação/tri-Ace.

A história se passa num futuro em que a humanidade quase foi extinta. Para restaurar o planeta, as pessoas construíram Basel, uma máquina colossal a quem confiaram o ciclo de vida e morte. Zephyr, Vashyron e Leanne vivem de bicos como mercenários e, a cada novo serviço, chegam mais perto dos segredos desse mundo.

A trilha é assinada por Motoi Sakuraba, parceiro habitual da tri-Ace em Star Ocean e Valkyrie Profile, e por Kohei Tanaka. A remasterização chega quase em silêncio, mas devolve aos consoles atuais um RPG que virou cult justamente por ser diferente de tudo o que a geração do PS3 oferecia.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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