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Zero Parades: Director's Cut chega nesta terça ao PS5, Xbox e Switch 2, ainda sem português

O RPG de espionagem da ZA/UM estreia nos consoles com 40 mil palavras novas, um encontro inédito e um modo de bastidores. No PC, a edição é atualização gratuita, mas o jogo continua sem textos em português.

Por · 02 nov 2026 · 11:00 · 4 min de leitura

Arte oficial de Zero Parades: Director's Cut com um homem de cabeça de cão, um esqueleto e uma mesa revirada num quarto em Portofiro

📷 Zero Parades: Director's Cut. Divulgação/ZA/UM

Zero Parades: Director's Cut chega nesta terça-feira (3) ao PS5, ao Xbox Series X|S e ao Switch 2. É a estreia nos consoles do RPG de espionagem da ZA/UM, lançado no PC em maio, e chega numa versão maior que a original: são cerca de 40 mil palavras de texto novo, um encontro dramático inédito e um modo que abre os bastidores do desenvolvimento.

No PC, a edição já está disponível desde 1º de outubro como atualização gratuita para quem tem Zero Parades: For Dead Spies. Na Steam brasileira, o jogo custa R$ 124,99. A ZA/UM não divulgou os preços nos consoles até a véspera do lançamento.

O que o Director's Cut acrescenta

A principal novidade de história é The Quisach Roundabout, um novo encontro dramático protagonizado por Hershel e Ramses. As 40 mil palavras extras se espalham por cenas e diálogos que, segundo a ZA/UM, aprofundam as relações entre os personagens e abrem soluções alternativas para os desafios do jogo. Para um RPG cujo combate é a conversa e o teste de habilidade nos dados, é conteúdo de peso.

Teste de habilidade com dados em Zero Parades: o sistema herdado de Disco Elysium continua no centro do jogo.
📷 Teste de habilidade com dados em Zero Parades: o sistema herdado de Disco Elysium continua no centro do jogo. Divulgação/ZA/UM.

O Backstage Mode é a outra atração. Ele mostra versões anteriores dos cenários e conteúdo cortado, com histórias do desenvolvimento contadas pelo diretor de arte Kaspar Tamsalu. A dublagem em inglês foi revisada e completada, com uma nova abertura. Fecham o pacote roupas novas, ajustes na interface e na organização do inventário e suporte a monitores ultrawide em 21:9 e 32:9.

A segunda chance de um jogo que não vendeu

O lançamento nos consoles pesa mais para a ZA/UM do que uma conversão comum. Em julho, o estúdio anunciou a demissão de até 32 pessoas e atribuiu o corte às vendas de Zero Parades, insuficientes, segundo a própria empresa, para sustentar uma equipe do tamanho que tinha. O jogo foi bem recebido pela crítica e mesmo assim não converteu o prestígio em vendas.

ZA/UM demite até 32 pessoas depois que Zero Parades não vendeu o suficiente, e a internet não perdoou

Disco Elysium seguiu caminho parecido. Saiu no PC em 2019 e só chegou aos consoles em 2021, com The Final Cut, a versão ampliada e dublada que levou o jogo a outro público. O Director's Cut repete a fórmula: a ZA/UM chega ao PS5, ao Xbox e ao Switch 2 com uma edição que se apresenta como definitiva, e não com a mesma versão que o PC recebeu em maio.

Um RPG de texto sem português

Há um obstáculo grande para quem joga daqui. Zero Parades não tem português. Na Steam, o jogo oferece interface e legendas em inglês, alemão, russo, chinês simplificado e espanhol latino-americano, com voz só em inglês, e a ZA/UM não confirmou o idioma nas versões de console.

Num jogo em que quase tudo acontece no texto, a ausência pesa mais que o normal, e as 40 mil palavras novas aumentam a conta. Para Zero Parades encontrar nos consoles o público que faltou no PC, o Brasil é um dos mercados em que a tradução faria diferença imediata. Sem ela, a segunda chance do jogo começa com uma parte do público do lado de fora.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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