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A nota 99 de Ocarina of Time no Metacritic pode estar errada — e quem descobriu foi o Did You Know Gaming

O canal de história dos games refez as contas do maior placar de todos os tempos e achou furo: pela régua do próprio Metacritic, o Zelda de 1998 deveria ter 98 — e perderia o trono que segura há 25 anos.

Por Bruno Vazquez · 03 ago 2026 · 10:00 · 4 min de leitura

📷 Divulgação/Nintendo

Tem coisa que a gente aprendeu a tratar como lei da física: água ferve a 100 graus, o Brasil tem cinco estrelas na camisa e The Legend of Zelda: Ocarina of Time é o jogo mais bem avaliado da história, com aquele 99 quase perfeito no Metacritic. Pois é justamente essa última certeza que acaba de levar uma rasteira. Segundo a Kotaku, dos Estados Unidos, o canal Did You Know Gaming — aquele arquivo vivo de curiosidades e história dos games no YouTube — refez as contas do placar histórico do clássico de 1998 e chegou a uma conclusão desconfortável: o cálculo está furado.

E olha que o mais interessante é o método. O DYKG não pegou o jogo e reavaliou com olhos de 2026, coisa que seria covardia com qualquer título de quase três décadas. A auditoria foi feita usando as regras do PRÓPRIO Metacritic contra ele mesmo: quais publicações aprovadas entram na conta, quais notas valem, como se arredonda. E aí os furos apareceram.

Onde a conta não fecha

O primeiro problema: publicações que o Metacritic normalmente considera ficaram de fora da soma. O agregador incluiu as notas perfeitas de revistas como EGM e GamePro, mas esqueceu a Game Informer e a Nintendo Power — que, mesmo sendo a revista oficial da própria Nintendo, deu um comedido 95 pro jogo. O canal encontrou ausências parecidas em blogs da época. O segundo problema é quase o oposto: entraram na conta avaliações que nem nota numérica tinham, textos que apenas chamavam o jogo de 'perfeito', incluindo retrospectivas elogiosas publicadas bem depois do lançamento. O próprio DYKG faz questão de dizer que não enxerga má-fé nisso — caçar edição antiga de revista em papel, lá em 2001, era trabalho de arqueólogo. Mas erro é erro.

Refeita a soma com o critério correto, a média cai pra 97,6 — que, arredondada pra cima como manda o protocolo do site, vira 98. Um pontinho. Parece nada, né? Só que esse pontinho derruba Ocarina of Time do trono solitário e joga o jogo num empate em segundo lugar com Grand Theft Auto IV, Super Mario Galaxy 2 e Soulcalibur. E de tabela balança até recorde no Guinness, que registra o jogo como o mais aclamado pela crítica de todos os tempos.

E o Soulcalibur nessa história?

Aqui um detalhe que dá credibilidade ao trabalho: pra não parecer perseguição ao Zelda, o canal aplicou o mesmo pente-fino no Soulcalibur, que também é de antes da existência do Metacritic. Acharam problemas parecidos no processo — mas, no caso do jogo de luta da Namco, a nota final se manteve igualzinha. Ou seja: não é o método que está torto, é a conta específica de Ocarina que envelheceu mal.

Pra mim, o mais bonito dessa história nem é o número. É lembrar que placar de agregador é termômetro, não escritura. Ocarina of Time continua sendo o mesmo marco que fez muita gente daqui perder domingos inteiros no Nintendo 64 da locadora — com 99, com 98 ou com nota nenhuma. Mas se o Metacritic quer ser tratado como registro histórico, o mínimo é a conta estar certa. A bola agora está com eles.

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Com informações de: Kotaku

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