Toada Brava, RPG brasileiro desenhado à mão, chega a 75% da meta no Kickstarter e tem até quinta para fechar a conta
O jogo de Mateus Grazina e da Asteristic Game Studio passou de US$ 26 mil dos US$ 35 mil pedidos. A campanha, que terminaria em 6 de novembro, foi prorrogada até o dia 13 e funciona no modelo tudo ou nada.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 10 nov 2026 · 10:00 · 4 min de leitura

📷 Divulgação/Asteristic Game Studio
Toada Brava chegou a 75% da meta no Kickstarter. Segundo o desenvolvedor, o RPG brasileiro desenhado à mão já arrecadou mais de US$ 26 mil dos US$ 35 mil pedidos, e a campanha vai até quinta-feira (13). Faltam cerca de US$ 9 mil em três dias.
O prazo já foi esticado uma vez. A campanha abriu em 22 de setembro e terminaria em 6 de novembro, quando ainda estava em 68% da meta. Foi prorrogada por uma semana. O modelo é tudo ou nada: se o valor não for atingido até o fim, ninguém é cobrado e o projeto não recebe o dinheiro.
Um macaco contra o Duque
O jogo é de Mateus Grazina, artista e animador com passagem por séries como Cupcake & Dino e Oswaldo, em parceria com a Asteristic Game Studio, de Vengeful Guardian: Moonrider e da série Dreaming Sarah. A animação é toda feita à mão, quadro a quadro.
A história acompanha Kako, um macaquinho cuja mãe vai presa depois de dar um soco na cara do Duque de Santacrúz. O nobre queria tomar as terras da família para minerar ouro. Kako invade a propriedade do Duque para resgatá-la, acaba preso também e precisa montar um grupo dentro da cadeia para seguir adiante.
O enredo tira do Brasil colonial o seu conflito central. O desenvolvedor fala em temas como colonização, imperialismo, rebelião e resistência popular. A polícia do Duque é formada por cães chamados de Beleguins, palavra antiga do português para policial.
O tom é de desenho animado, sem suavizar o assunto. Entre os personagens estão ratos de ferro-velho e gatos às voltas com o alcoolismo. Na página da Steam, o desenvolvedor resume a jornada como uma sequência de combates pelas masmorras de Santacrúz, enquanto o grupo ajuda a revolução e procura a mãe de Kako.
Música como magia
O título explica a mecânica. Toada, no português do Brasil, é a linha melódica de uma canção ou uma cantiga simples. No jogo, cada personagem principal usa um instrumento musical para lançar magias diferentes.
O combate é por turnos, com um acréscimo de tempo de reação. Apertar o botão no momento certo garante golpes extras ou bloqueia ataques inimigos, uma fórmula que vem de Super Mario RPG, uma das referências declaradas ao lado de Chrono Trigger.
Demo em português na Steam
Quem quiser conhecer antes de apoiar pode jogar a demo gratuita, disponível na Steam desde junho, com interface e legendas em português. A versão completa está prevista para PC, ainda sem data. Se a meta for batida, o dinheiro extra vai para metas adicionais, como novas apresentações musicais, minigames e um quarto personagem jogável.
A reta final mostra o tamanho do desafio de financiar um RPG independente no Brasil. Em quase sete semanas, a campanha ficou perto da meta, mas não chegou lá, e precisou de prorrogação. Os próximos três dias decidem se Toada Brava sai do papel com o dinheiro dos jogadores ou se o projeto precisa buscar outro caminho de financiamento.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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