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The Road of Dust and Sorrow, terror em pixel art inspirado em Resident Evil, é adiado para 19 de fevereiro

O jogo sairia em 3 de dezembro. Ele chega para PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC, com textos em português e edição física no PS5.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 12 nov 2026 · 10:49 · 3 min de leitura

Katherine empunha uma pistola na arte de The Road of Dust and Sorrow

📷 The Road of Dust and Sorrow. Divulgação/Silver Lining Interactive

The Road of Dust and Sorrow vai demorar um pouco mais. O jogo de terror em pixel art da Painted Black Games foi adiado de 3 de dezembro para 19 de fevereiro de 2027. A Silver Lining Interactive, que publica o jogo, anunciou a nova data com um trailer.

As plataformas seguem as mesmas: PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC, pelo Steam. O PS5 também vai ganhar uma edição física. As empresas não explicaram o motivo do adiamento.

Terror "aconchegante"

A proposta chama atenção pela mistura. A empresa define o jogo como um terror aconchegante. A ideia é juntar a tensão dos clássicos de sobrevivência dos anos 1990, como Resident Evil e Silent Hill, a uma pixel art de visual acolhedor.

A história se passa num mundo arruinado por uma cura que deveria acabar com a fome. O experimento deu errado e transformou as pessoas em criaturas famintas e selvagens, chamadas de Dustificados na versão brasileira.

O trailer que serve de casa para Katherine e Ava em The Road of Dust and Sorrow.
📷 O trailer que serve de casa para Katherine e Ava em The Road of Dust and Sorrow. Divulgação/Silver Lining Interactive.

No meio disso, Katherine e a filha, Ava, vagam pelos restos da civilização em busca de um lugar seguro. A viagem chama a atenção de um Pastor e de sua seita, que veem os humanos como "solo fértil".

"Proteja Ava, custe o que custar. O mundo pode até morrer, mas ela precisa viver", diz a descrição oficial. Proteger a filha é o centro da jogabilidade, e o jogo parece apostar mais na fuga e na cautela do que no combate.

"O desespero define a humanidade. Até onde você vai para sobreviver?", provoca o texto oficial. A empresa diz que o jogo foi pensado tanto para veteranos do terror quanto para quem joga de forma casual, com pavor em doses sutis e uma história com bastante peso.

Quebra-cabeças e portas trancadas

O jogador atravessa ruas abandonadas, casas com barricadas e lojas já saqueadas, enquanto a vegetação toma conta de tudo. Há quebra-cabeças no cenário, caminhos escondidos e cômodos trancados, além dos encontros com as criaturas.

Pelas imagens, a visão é lateral, com cenários de florestas escuras, postos de beira de estrada e lanchonetes de neon. É um estilo que lembra jogos como Darkwood e os primeiros Silent Hill em 2D.

Uma lanchonete à beira da estrada, um dos cenários do jogo.
📷 Uma lanchonete à beira da estrada, um dos cenários do jogo. Divulgação/Silver Lining Interactive.

Em português e com demo

Para o jogador brasileiro, a boa notícia é que o jogo terá textos em português do Brasil, segundo a página do Steam. A descrição oficial em português já circula, com nomes adaptados como os Dustificados.

Quem quiser conhecer antes pode baixar a demo gratuita no Steam. O preço ainda não foi divulgado.

Fevereiro de 2027 também começa a ficar cheio. Romancing SaGa 3: Destinies United foi antecipado para o dia 4, e Tomb Raider: Legacy of Atlantis chega no dia 12. The Road of Dust and Sorrow sai uma semana depois.

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O adiamento chega num momento em que vários jogos têm saído do caminho de GTA VI, que chega em 19 de novembro. Não dá para dizer se esse foi o caso aqui, mas fevereiro parece uma janela mais tranquila para um terror independente.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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