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Capcom prepara encontro entre remakes e linha atual de Resident Evil desde Village

Jun Takeuchi diz que a empresa já pensa no momento em que os remakes alcançarem a cronologia dos jogos modernos, mas não confirma novos remakes.

Por · 03 out 2026 · 15:01 · 5 min de leitura

Resident Evil em imagem oficial da Capcom usada para representar a evolução da franquia entre remakes e capítulos atuais

📷 Capcom / Divulgação

A Capcom não pretende tratar para sempre os remakes de Resident Evil e os capítulos inéditos como duas linhas isoladas. Jun Takeuchi, produtor executivo da franquia, afirmou em uma publicação japonesa comemorativa dos 30 anos da série que a empresa já prepara o momento em que as duas cronologias se aproximarem.

Segundo Takeuchi, Resident Evil opera hoje em duas frentes. Os títulos inéditos avançam a história, enquanto os remakes permitem revisitar o passado da série. O executivo afirma que a Capcom pensa no que fazer quando os remakes alcançarem a era dos jogos numerados atuais e que essa preparação ocorre gradualmente desde Resident Evil Village.

Umbrella, Spencer e Raccoon City fazem parte da preparação

Takeuchi relacionou referências a Umbrella e Spencer, além do retorno de Raccoon City em Resident Evil Requiem, a essa aproximação. Resident Evil 7 teria marcado um ponto de mudança, inicialmente com elementos tratados como referências para fãs e depois incorporados de forma mais deliberada à construção da série.

Isso ajuda a explicar por que jogos recentes recuperam personagens, lugares e organizações antigas mesmo quando contam histórias novas. Em vez de manter passado e presente em compartimentos separados, a Capcom está criando pontos de contato para uma franquia cuja cronologia se torna cada vez mais interligada.

O que a declaração não confirma

A fala não é anúncio de Resident Evil 5 Remake, Resident Evil 6 Remake ou qualquer outro projeto não apresentado oficialmente. Relatos sobre futuros remakes existem, mas a declaração de Takeuchi trata da estratégia de longo prazo da franquia, não de uma lista de jogos em produção.

A distinção importa porque a novidade está no planejamento editorial e narrativo da Capcom. Depois de anos alternando novos capítulos e reconstruções de clássicos, a empresa já trabalha com a possibilidade de essas duas trajetórias finalmente ocuparem o mesmo período da história.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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