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Sony adia as caixas de som Pulse Elevate a seis dias do lançamento e não dá nova data

Testes de qualidade encontraram um problema de produção, segundo a empresa. As caixas sairiam em 12 de novembro por US$ 219,99.

Por - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 08 nov 2026 · 15:02 · 3 min de leitura

Quatro caixas de som Pulse Elevate lado a lado, duas pretas e duas brancas, sobre fundo branco

📷 Pulse Elevate. Divulgação/Sony Interactive Entertainment

As caixas de som Pulse Elevate não chegam mais em 12 de novembro. A Sony adiou o lançamento a seis dias da estreia e não deu nova data.

O aviso saiu na sexta-feira (6), numa atualização do post do PlayStation Blog que apresentou o produto em setembro de 2025. Segundo a empresa, os testes de qualidade encontraram um problema de produção nas caixas.

"O tempo adicional vai nos permitir garantir que o produto entregue a experiência que pretendíamos para nossos jogadores", diz o texto. A Sony pede desculpas pelo atraso e afirma que espera levar as Pulse Elevate aos jogadores "em breve".

O que se sabe do problema

Pouco. A empresa não explica qual é o defeito, nem se ele atinge unidades já fabricadas ou só a linha de produção. O comunicado também não fala de reembolso para quem fez a pré-venda.

As encomendas estavam abertas desde 1º de setembro. O preço é de US$ 219,99 nos Estados Unidos e € 219,99 na Europa. No Reino Unido sai por £ 199,99, e no Japão por ¥ 37.980. A Sony não anunciou preço em reais.

As Pulse Elevate na cor Midnight Black, com o adaptador PlayStation Link.
📷 As Pulse Elevate na cor Midnight Black, com o adaptador PlayStation Link. Divulgação/Sony Interactive Entertainment.

As primeiras caixas de som da PlayStation

As Pulse Elevate são as primeiras caixas de som sem fio criadas pela Sony Interactive Entertainment. O par foi pensado para ficar na mesa, ao lado do monitor, e usa alto-falantes planares magnéticos, a mesma tecnologia do headset Pulse Elite e dos fones Pulse Explore.

A conexão é pelo PlayStation Link, o sistema sem fio de baixa latência da Sony, ou por Bluetooth. O produto funciona com PS5, PlayStation Portal, PC, Mac e celular, e tem microfone embutido para o chat de voz.

As duas conexões podem funcionar juntas. A ideia da Sony é que o som do jogo chegue pelo PlayStation Link enquanto música ou chamada de voz vêm de outro aparelho pelo Bluetooth, sem trocar de pareamento.

Vieram em duas cores, Midnight Black e branco. A versão preta seria vendida no mundo todo, e a branca ficaria restrita a Estados Unidos, Reino Unido e alguns países da Europa.

Não é o primeiro acessório a atrasar

O roteiro é conhecido. A Sony já tinha adiado o FlexStrike, o controle arcade sem fio para jogos de luta, que estava marcado para 6 de agosto. A justificativa foi parecida: atrasos inesperados de produção.

O FlexStrike também ficou sem data. A empresa prometeu novidades "em breve" e orientou quem fez a pré-venda a acompanhar o pedido na loja onde comprou.

Os dois aparelhos aparecem lado a lado no PlayStation Blog, no post de junho que detalhou a nova linha de hardware da PlayStation junto com um monitor de 27 polegadas. Parece um sinal de que a Sony ainda acerta a produção dos acessórios fora do eixo console e controle.

O adiamento atinge só as caixas. O headset PlayStation Pulse segue marcado para 19 de novembro, o mesmo dia de GTA VI, por US$ 99,99.

PlayStation Pulse chega em 19 de novembro, no dia de GTA VI, por US$ 99,99

Parece pouco provável que as Pulse Elevate cheguem a tempo das compras de Natal. A Sony não falou em prazo, e um defeito descoberto a uma semana do lançamento costuma pedir mais do que alguns dias de ajuste.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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