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Modder cria multiverso da Rockstar: portais em San Andreas levam direto pra GTA 3 e Vice City

Um modder abriu portais dentro de GTA San Andreas que permitem jogar GTA 3 e Vice City completos — sem sair do jogo. Doutor Estranho ia se orgulhar.

Por Bruno Vazquez · 22 jul 2026 · 19:56 · 4 min de leitura

📷 Reprodução/GamesRadar+

Tem gente que passa o fim de semana jogando, e tem gente que passa o fim de semana REFAZENDO o que a Rockstar passou anos construindo. Um modder criou uma modificação para GTA San Andreas que abre portais dentro do jogo — portais de verdade, que você atravessa e acorda do outro lado em GTA 3 ou em Vice City, ambos completamente jogáveis do início ao fim. Segundo o GamesRadar+, do Reino Unido, o projeto conecta os três clássicos da era PS2 numa espécie de multiverso da trilogia 3D da Rockstar.

Pra quem cresceu com essa geração de GTA, é difícil não sentir o coração apertar. GTA 3 foi lançado em 2001 e explodiu a cabeça de meio mundo com o mundo aberto em 3D; Vice City chegou em 2002 e colocou rádio, neón e anos 80 no mapa; San Andreas, em 2004, foi a coroação — maior, mais profundo, mais ambicioso. Cada um desses jogos virou ponto de referência de uma geração inteira de jogadores brasileiros que alugavam o disco final de semana na locadora e devolviam na segunda com os dedos doendo. Ter os três funcionando dentro de um só é quase um sonho de infância rodando em tela.

A ideia dos portais não é só cosmética. De acordo com o GamesRadar+, os outros dois jogos ficam completamente acessíveis a partir de San Andreas — o que significa que dá pra iniciar uma sessão em Los Santos, atravessar um portal e terminar completando missões em Liberty City ou em Vice City sem fechar nada. É o tipo de façanha técnica que lembra que a cena de modding do PC é uma das forças mais criativas que existem no mundo dos games.

Vale lembrar que GTA 3, Vice City e San Andreas estão disponíveis hoje na forma da Grand Theft Auto: The Trilogy — The Definitive Edition, o relançamento que a Rockstar lançou em 2021 e que chegou com uma recepção, digamos, bem mais fria do que o esperado. Bugs, visuais polêmicos e a sombra do original pesaram bastante. Talvez não seja coincidência que a comunidade continue preferindo mexer com as versões clássicas do PC — onde os mods ainda respiram livres.

O GamesRadar+ não detalhou o nome do modder responsável nem onde o projeto pode ser baixado, o que é uma pena. A matéria usa como gancho a comparação com o Doutor Estranho — e, honestamente, a analogia cabe. Abrir portais entre universos paralelos é exatamente o que esse mod faz, só que no lugar de dimensões místicas, a gente tem três das melhores cidades já criadas na história dos games. Não precisava de capa nem de feitiço. Bastou talento e muito tempo livre.

A comunidade de modding de GTA nunca parou. Enquanto o mundo inteiro torce o pescoço esperando GTA 6 chegar em setembro, tem gente aqui ressignificando os clássicos de um jeito que nenhuma remasterização oficial conseguiu fazer. Ponto pra essa galera. Ponto pra gente que ainda se emociona com isso.

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Com informações de: GamesRadar+

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