Marvel 1943 não foi cancelado, diz Skydance, mas jogo de Amy Hennig teria sido cortado e ficado mais curto
A empresa desmentiu o boato aos funcionários. O jogo com Capitão América e Pantera Negra estaria perto de pronto, mas com pouca jogabilidade e acima do orçamento.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 12 nov 2026 · 10:38 · 3 min de leitura

📷 Marvel 1943: Rise of Hydra. Divulgação/Marvel Games/Skydance
Marvel 1943: Rise of Hydra não foi cancelado. Mas a confirmação veio acompanhada de notícias ruins. O jogo de Amy Hennig com Capitão América e Pantera Negra estaria "perto de pronto", só que menor, mais curto e com pouca jogabilidade.
Tudo começou nesta quarta-feira, 11, quando uma conta de fãs no X afirmou que o jogo tinha sido cancelado e que um anúncio oficial viria em breve. Horas antes, a mesma conta tinha dito que o lançamento seria no segundo semestre de 2027. O post sobre o cancelamento foi apagado depois.
A Skydance desmentiu internamente. Numa mensagem no Slack da empresa, o produtor executivo Lu Gigliotti contou que falou "diretamente" com a diretoria. "Eles me pediram para garantir que todos vocês ouvissem isso diretamente. Não há verdade nessas alegações", escreveu.

A mensagem foi vista pelo Kotaku e confirmada pelo repórter Jason Schreier, da Bloomberg. Segundo Gigliotti, o jogo se aproxima da fase alfa ainda neste mês, e a equipe deve seguir trabalhando normalmente.
Um botão só
O problema é o que veio junto. De acordo com o Kotaku, Marvel 1943 começou como um projeto para a Netflix e só depois virou um jogo de console e PC. O resultado seria uma experiência com pouca jogabilidade, com a ação concentrada basicamente em um único botão e pouca interação.
O jogo também teria estourado o orçamento. Por isso, foi bastante reduzido em relação à ideia original, tanto em conteúdo quanto em duração. Parece estar mais perto de uma aventura cinematográfica do que de um jogo de ação no estilo de Marvel's Spider-Man.

Adiamentos e uma fusão no caminho
Marvel 1943 foi revelado em março de 2024, numa apresentação da Unreal Engine na GDC. A ideia era sair no fim de 2025. Em maio daquele ano, foi adiado para o início de 2026 e, em novembro, empurrado de novo para "depois do início de 2026". Ainda não tem data.
A história se passa na Paris ocupada durante a Segunda Guerra Mundial. Steve Rogers e Azzuri, o Pantera Negra da época, deixam a rivalidade de lado para enfrentar a Hydra, ao lado de Gabriel Jones e da espiã wakandana Nanali.
O cenário dentro da empresa também é incerto. A Skydance acaba de unir Paramount Games e Warner Bros. Games, e pelo menos 30 pessoas foram demitidas na Paramount Games nesta semana. A equipe de Marvel 1943 parece ter sido pouco afetada.
"Claro que essa situação pode mudar, dada a incerteza na Skydance com a aquisição da Warner Bros.", ponderou Schreier. "Tudo o que posso afirmar agora é o que a empresa disse aos funcionários hoje."
A volta de Amy Hennig
Para os fãs, o nome mais importante do projeto é o de Amy Hennig. Ela escreveu e dirigiu os três primeiros Uncharted, na Naughty Dog, e não lidera um jogo lançado desde Uncharted 3, de 2011.
Depois de deixar a Naughty Dog, Hennig foi para a EA comandar um jogo de Star Wars na Visceral Games. O estúdio foi fechado, e o projeto, cancelado. Marvel 1943 seria sua volta, e a expectativa sobre ele parece agora bem menor do que no anúncio.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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