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Heroes of the Storm volta à vida: Xal'atath é a primeira nova heroína em seis anos

Blizzard revelou Xal'atath para Heroes of the Storm na BlizzCon 2026. É a primeira personagem nova do MOBA desde Hogger, lançado em 2020.

Por · 12 set 2026 · 18:55 · 4 min de leitura

Heroes of the Storm volta à vida: Xal'atath é a primeira nova heroína em seis anos

📷 YouTube | Xal'atath Reveal Trailer - Heroes of the Storm

Heroes of the Storm acaba de receber o tipo de anúncio que sua comunidade esperava havia anos. A Blizzard revelou Xal'atath como nova personagem jogável do MOBA durante a BlizzCon 2026, encerrando um intervalo de seis anos sem a chegada de um novo herói.

O último personagem inédito havia sido Hogger, lançado em 2020. Depois disso, Heroes of the Storm entrou em uma fase de manutenção, recebendo principalmente correções e ajustes de balanceamento. Por isso, a chegada de Xal'atath representa muito mais do que apenas outro nome para o elenco.

Assista ao trailer de revelação de Xal'atath

Xal'atath é uma das figuras centrais da fase recente de World of Warcraft. A personagem ganhou importância a partir de Legion e se tornou uma presença decisiva na narrativa do Vazio, chegando agora ao Nexus como parte do enorme encontro de universos que define Heroes of the Storm.

O retorno que parecia improvável

Em 2022, a Blizzard anunciou que Heroes of the Storm passaria a receber suporte semelhante ao de outros jogos clássicos da empresa. O desenvolvimento de grandes conteúdos praticamente parou, embora servidores e atualizações menores tenham continuado.

A BlizzCon 2026 muda esse cenário. Além de Xal'atath, a Blizzard confirmou que outro novo herói será revelado no futuro, sinalizando que a retomada não se resume a um único personagem comemorativo.

Xal'atath chega ao PTR na segunda-feira e será lançada oficialmente em 28 de setembro.

Para um jogo que passou anos sendo tratado como um projeto em manutenção, é uma mudança significativa. O Nexus voltou a receber conteúdo realmente novo.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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