Deep Dish Dungeon: o final verdadeiro exige devolver os tesouros à masmorra
Quatro dias depois do lançamento, a comunidade descobriu o que libera o final mais raro do jogo brasileiro. A conquista aparece para só 1,2% dos jogadores no Steam.
Por Bruno Vazquez · 17 out 2026 · 20:50 · 4 min de leitura

📷 Captura do jogo feita pelo Acerto Games. Créditos: Behold Studios / Raw Fury
Durante a análise de Deep Dish Dungeon, a lista de conquistas já denunciava que a masmorra guardava mais do que o desfecho que encontramos. Entre 22 conquistas com nome de item, havia uma solitária chamada "True ending", sem descrição, como todas as outras do jogo.
Quatro dias depois do lançamento, a comunidade chegou à resposta. E ela conversa diretamente com a reflexão que o final comum já propunha sobre quem se aventura atrás de recompensas.
Para ver o final verdadeiro, é preciso devolver à masmorra aquilo que se tirou dela.
Uma caçada que também era nossa
Na análise, terminamos o jogo duas vezes, sozinho e em cooperativo, e encontramos 16 dos 22 tesouros. A conquista do final verdadeiro seguiu fechada, e a falta de qualquer descrição no Steam deixava a busca no escuro.
O tamanho do segredo aparece nas estatísticas globais do Steam: só 1,2% dos jogadores desbloquearam o final verdadeiro, a conquista mais rara do jogo. No código, ela atende pelo nome de "White ending", o final branco.
A solução saiu do fórum oficial do jogo no Steam. Em 16 de outubro, jogadores montaram a várias mãos um guia com a localização dos tesouros, corrigindo uns aos outros nos comentários.
No dia seguinte, um jogador identificado como Tbar666 publicou a peça que faltava: a lista do que precisa voltar ao lugar antes do desfecho. A lista bate com o mapeamento dos arquivos do jogo feito pelo guia de fãs NPC Tips, que encontrou 12 pontos de devolução de tesouros espalhados pela masmorra.

O que o jogo vinha sugerindo
A pista estava na própria masmorra. Vários desses objetos começam no lugar, como a adaga num altar e a estátua de pássaro num ninho, e podem ser retirados e recolocados. Outros, como o colar e a boneca, têm um lugar vazio esperando por eles.
Parece que Deep Dish Dungeon sempre tratou o saque como uma pergunta. O jogador passa horas acumulando ouro e relíquias para, no fim, descobrir que o desfecho mais completo pede o gesto contrário.
Há também quem só receba o que é seu. O frasco de remédio vai para um fantasma amigável, e a boneca de pano, para uma criança esqueleto sentada num caixão. A devolução deixa de ser contabilidade e vira reparação.
Onde devolver cada tesouro
Atenção: daqui em diante, a matéria revela locais e soluções da masmorra.
Ouro: os seis itens de ouro voltam para o baú dourado, no salão da mesa de jantar. É a mesma área das duas salas de cozinha onde ficam as moedas do Sol e da Lua.
Estátua de Pássaro: de volta ao ninho onde foi encontrada, na sala das plantas explosivas.
Códice Cerimonial: no púlpito do primeiro andar, no caminho do quebra-cabeça do observatório.
Frasco de Remédio: com o fantasma amigável, numa das salas das flores agressivas, a que tem milho, tomate e uma fonte. O fantasma só aparece com a poção de visão.
Anel de Diamante: na mão de esqueleto que sai da água no esgoto, na sala atravessada de barco.
Colar de Rubi: na primeira estátua perto da sala do primeiro esqueleto, no andar de baixo.
Coroa da Rainha: de volta à rainha esqueleto, no lugar onde ela está.
Adaga de Prata: na sala especial aberta com a chave de ferro, no porão.
Cuíca: no templo da mina. A partir da porta gigante da sala principal, desça direto para a mina e siga pela esquerda até encontrar dois goblins e uma porta entreaberta.
Lanterna: de volta ao observatório.
Boneca de Pano: com a criança esqueleto, no caixão do andar de cima das catacumbas, alcançado pela escadaria quebrada com o gancho.
Ovo de Cristal: no fundo da catacumba das seis estátuas.
O que ainda está em aberto
Ficam fora da lista as quatro gemas, que servem para abrir a porta do santuário, e a semente, que também tem conquista própria. A Behold Studios não comentou as condições do final verdadeiro, e o fórum ainda discute detalhes, como o efeito de cada tesouro e o comportamento no cooperativo.
O que acontece depois da última devolução fica para quem chegar lá. O nome "final branco" e a raridade da conquista dizem o suficiente para justificar mais uma descida à masmorra.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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