Battlefield 6 chega ao Game Pass em outubro, enquanto jogo brasileiro Deep Dish Dungeon estreia no serviço
Microsoft confirma Battlefield 6 e o brasileiro Deep Dish Dungeon para 13 de outubro no Game Pass Ultimate e PC Game Pass; veja o que muda para os assinantes.
Por Bruno Vazquez · 08 out 2026 · 07:35 · 5 min de leitura

📷 Electronic Arts / Divulgação
O Xbox Game Pass começa outubro com uma combinação de peso comercial e espaço para produções independentes. A Microsoft confirmou que Battlefield 6 e Deep Dish Dungeon entram no catálogo em 13 de outubro, ambos disponíveis no Game Pass Ultimate e no PC Game Pass. A coincidência das datas coloca lado a lado uma das maiores marcas dos jogos de tiro e uma produção brasileira que chega ao serviço já no lançamento.
O anúncio, publicado no Xbox Wire Brasil em 7 de outubro, também detalha outras adições para a primeira metade do mês. Para o público nacional, entretanto, há uma história especialmente interessante por trás dos dois destaques: a vitrine global do Game Pass abriga tanto uma franquia consolidada da Electronic Arts quanto um projeto independente feito no Brasil.
Battlefield 6 chega em 13 de outubro
Battlefield 6 estará disponível por nuvem, Xbox Series X|S e PC para assinantes dos planos Game Pass Ultimate e PC Game Pass. O jogo aposta em confrontos de grande escala, combates próximos e destruição tática, características que a franquia usa há anos para se diferenciar no mercado de tiro militar.
O Xbox também destaca benefícios ligados ao EA Play, incluído no Game Pass Ultimate, como pacotes de conteúdo e recompensas sazonais. Esses extras não devem ser confundidos com a chegada do jogo ao catálogo: a confirmação oficial identifica expressamente Battlefield 6 como disponível aos assinantes dos dois planos anunciados.
Para quem ainda não comprou o título, a entrada no serviço reduz a barreira de acesso e pode movimentar a comunidade multiplayer. A chegada pela nuvem também amplia as formas de jogar, embora a experiência dependa de conexão e da disponibilidade do serviço.
Deep Dish Dungeon coloca um jogo brasileiro na mesma vitrine
A outra estreia de 13 de outubro é Deep Dish Dungeon, produção brasileira de exploração e sobrevivência. Diferentemente de Battlefield 6, o jogo chega ao Game Pass no primeiro dia de lançamento, em nuvem, Xbox Series X|S e PC, também pelos planos Ultimate e PC Game Pass.
A aventura se passa em uma masmorra construída manualmente, repleta de caminhos a investigar, quebra-cabeças e recursos para coletar. O projeto mistura exploração de inspiração metroidvania com criação de itens e permite enfrentar os desafios sozinho ou em cooperativo online.
A presença no Game Pass não garante, por si só, sucesso comercial ou grande audiência. Mas significa que o jogo brasileiro estará acessível a uma base internacional de assinantes desde o primeiro dia, uma oportunidade relevante em um mercado no qual a descoberta de novos títulos costuma ser um dos principais desafios dos estúdios menores.
O que mais chega ao Game Pass em outubro?
A leva começa em 8 de outubro com Echo Weaver, Forever Ago e Neon Abyss 2. Em 13 de outubro, além de Battlefield 6 e Deep Dish Dungeon, estreia Valor Mortis, jogo de ação em primeira pessoa dos criadores de Ghostrunner, ambientado em uma versão sobrenatural da era napoleônica.
Bluey’s Happy Snaps e Chained Beasts chegam em 15 de outubro. Beyond These Stars encerra a lista anunciada para 16 de outubro, com lançamento no PC. Os planos de acesso variam conforme o título, por isso vale conferir as condições individuais antes de assinar.
Uma disputa por atenção, do blockbuster ao independente
O anúncio ilustra duas funções diferentes do Game Pass. Para uma marca do tamanho de Battlefield, a entrada no catálogo pode renovar o interesse de jogadores que estavam de fora. Para Deep Dish Dungeon, a inclusão no lançamento representa uma chance de alcançar pessoas que talvez nunca encontrassem o jogo em uma loja digital.
É justamente esse contraste que torna a seleção interessante para o Brasil. Em 13 de outubro, um grande lançamento internacional e um jogo desenvolvido no país passam a dividir o mesmo espaço de descoberta. O alcance real de cada um dependerá da recepção dos jogadores, mas a oportunidade já está confirmada.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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