Deep Dish Dungeon: jogo brasileiro dos criadores de Chroma Squad chega ao Game Pass em 13 de outubro
Criado pela Behold Studios, Deep Dish Dungeon aposta em exploração sem mapa, sobrevivência, culinária e cooperativo para três jogadores; estreia em 13 de outubro no Xbox, PC e Game Pass.
Por Bruno Vazquez · 08 out 2026 · 08:25 · 6 min de leitura

📷 Behold Studios / Raw Fury / Divulgação
Há uma história brasileira por trás de um dos lançamentos independentes mais interessantes do Xbox Game Pass em outubro. Deep Dish Dungeon, novo jogo da Behold Studios, estreia em 13 de outubro para Xbox Series X|S e PC, com acesso pelo Game Pass Ultimate e PC Game Pass já no primeiro dia. Publicado pela sueca Raw Fury, o projeto leva a experiência do estúdio para uma aventura que troca missões guiadas por curiosidade, exploração e descoberta.
O anúncio recente da Microsoft colocou o título ao lado de produções de grande orçamento na programação de outubro. Mas Deep Dish Dungeon merece atenção própria. A proposta não é simplesmente entrar em masmorras e derrotar inimigos: é aprender a sobreviver em um lugar desconhecido, compreender seus caminhos e preparar cada nova expedição.
Um estúdio que começou em Brasília
A Behold Studios foi fundada em 2009 por Saulo Camarotti, em Brasília, e se tornou conhecida internacionalmente por Knights of Pen & Paper e Chroma Squad. Em 2019, o estúdio também passou a operar em Toronto, no Canadá. O histórico ajuda a entender a personalidade do novo projeto: sistemas que parecem simples à primeira vista, mas se combinam para criar histórias próprias durante a partida.
Deep Dish Dungeon representa uma mudança de perspectiva. Em vez de se apoiar no humor e nas referências pop que marcaram trabalhos anteriores, a equipe construiu uma aventura de atmosfera misteriosa, na qual a exploração é parte central da experiência.
Uma masmorra construída à mão e sem mapa
Uma das decisões mais curiosas de design é a ausência de mapa ou bússola. A equipe explicou em seu diário de desenvolvimento que a masmorra foi desenhada manualmente e que o jogador deve aprender sua geografia pela observação, por pistas do cenário e pela memória dos caminhos percorridos.
Isso muda o ritmo da aventura. Encontrar uma porta fechada, um desvio aparentemente inútil ou uma passagem elevada não significa apenas descobrir mais uma tarefa na interface. Cada obstáculo pode se transformar em uma pista para futuras expedições, quando o jogador tiver ferramentas ou conhecimento suficientes para avançar.
A estrutura incorpora elementos de metroidvania, com áreas interligadas e novas possibilidades de acesso conforme a exploração avança. A promessa é que o mundo recompense paciência, atenção e experimentação.
Cozinhar não é detalhe: é parte da progressão
A exploração depende dos recursos encontrados no caminho. Madeira, ingredientes e outros materiais podem ser levados ao acampamento para criar ferramentas e preparar refeições. Segundo a descrição oficial, as receitas desbloqueadas ao longo do jogo oferecem efeitos diferentes nos atributos do personagem.
O acampamento funciona como ponto de preparação entre incursões. É onde o jogador reorganiza seus recursos e decide como enfrentar os riscos seguintes. A relação entre comida e progressão dá identidade a um gênero em que armas e equipamentos costumam receber quase toda a atenção.
Cooperativo para até três pessoas
A aventura pode ser jogada individualmente ou em cooperativo online com até dois amigos, totalizando três participantes. A Behold Studios descreve a cooperação como uma forma de compartilhar descobertas e ajudar uns aos outros, não como uma disputa por desempenho.
O jogo terá versões para Xbox Series X|S e PC, incluindo Steam, além de acesso por Xbox Cloud Gaming. Também contará com Xbox Play Anywhere, permitindo que uma compra digital compatível seja utilizada no ecossistema Xbox e PC, com continuidade da experiência conforme as regras do programa.
Lançamento, idioma e Game Pass
Deep Dish Dungeon estreia em 13 de outubro de 2026. A Microsoft confirmou sua inclusão no Game Pass Ultimate e PC Game Pass no mesmo dia, com acesso por nuvem, Xbox Series X|S e PC. Na Steam, o jogo lista interface e legendas em português brasileiro, informação especialmente importante para o público nacional.
A versão de demonstração também esteve disponível antes do lançamento, permitindo que jogadores conhecessem a proposta e oferecessem comentários à equipe. Em junho, o estúdio informou que a demo figurou entre as 50 mais jogadas de uma edição do Steam Next Fest.
O que essa estreia representa para os jogos brasileiros
É tentador medir o sucesso de um jogo independente apenas pelo tamanho de seu lançamento. O caso de Deep Dish Dungeon sugere uma leitura mais interessante. Um estúdio com raízes em Brasília, reconhecido por projetos anteriores, chega a um catálogo global de assinatura com uma proposta autoral e sem tentar competir diretamente com o espetáculo dos grandes blockbusters.
A presença no Game Pass não assegura vendas, audiência ou reconhecimento duradouro. Oferece, porém, uma vitrine significativa para um jogo que aposta em mecânicas menos convencionais. Para a cena brasileira, o lançamento é mais um exemplo de como produções locais podem circular internacionalmente preservando uma identidade própria.
Assista ao trailer de lançamento
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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