Dark Souls 2 e 3 voltam a ter modo online depois de quase duas semanas, e FromSoftware não explica o que houve
"A investigação foi concluída e a correção foi aplicada", diz a empresa. Em 2022, os servidores de PC da série ficaram fora do ar por quase um ano.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 11 nov 2026 · 16:10 · 3 min de leitura

📷 Dark Souls III. Divulgação/Bandai Namco
Dark Souls 2 e Dark Souls 3 voltaram a ter modo online. Depois de quase duas semanas fora do ar, os servidores dos dois jogos foram religados nesta quarta-feira, 11, em todas as plataformas. As invasões, as mensagens no chão e as chamadas de ajuda voltaram a funcionar.
"Sobre a suspensão temporária do servidor de Dark Souls 2 e Dark Souls 3, a investigação foi concluída e a correção foi aplicada", informou a FromSoftware no site oficial da série. "O servidor do jogo e os recursos online foram restaurados."
O que aconteceu, ninguém sabe
Os servidores foram desligados no fim de outubro por causa de um "problema no servidor". Desde então, a FromSoftware só publicou pedidos de desculpas e agradecimentos pela paciência no X.
A empresa não explicou o que deu errado nem qual foi a correção. O texto de hoje fala em "investigação" e não dá detalhes. Pelo histórico da série, parece ter sido mais uma falha de segurança.
A suspensão atingiu só esses dois jogos, em todas as plataformas em que eles estão. Dark Souls 2 saiu em 2014 e ganhou a versão Scholar of the First Sin em 2015, para PS4, Xbox One e PC. Dark Souls 3 chegou em 2016 e fechou a trilogia.
Durante as duas semanas, quem abria os jogos encontrava só o modo offline. Dava para jogar a campanha inteira, mas sem nenhum sinal da presença de outros jogadores no mundo.

Bem mais rápido que em 2022
Desta vez, a espera foi curta. Em 2022, os servidores de todos os Dark Souls no PC ficaram desligados por quase um ano. Na época, a FromSoftware admitiu o motivo: uma falha que permitia que um jogador mal-intencionado executasse códigos no computador de outro pelo modo online.
Os servidores saíram do ar em janeiro, e a correção demorou porque a empresa estava às voltas com o lançamento de Elden Ring, em fevereiro de 2022. Foi um dos períodos mais longos sem online da história da série. O Dark Souls 3 voltou ao online no PC em agosto daquele ano, mas o primeiro Dark Souls, o Prepare to Die Edition, ficou sem servidor para sempre.
Por que o online faz falta
Na série, o online não é um detalhe. As mensagens deixadas por outros jogadores dão dicas, avisam de armadilhas e, às vezes, mentem de propósito. Os sinais de invocação permitem chamar alguém para ajudar contra um chefe difícil. E as invasões, em que outro jogador entra no seu mundo para caçar você, são parte da tensão de cada área.
Sem servidor, os dois jogos ficaram mais solitários e, para muita gente, mais difíceis. Sem as mensagens e sem outros jogadores, os únicos aliados nos chefes eram os personagens controlados pelo jogo. A volta chega num momento em que Dark Souls 3, de 2016, ainda tem uma comunidade ativa de jogadores de PvP.
Para quem quer voltar agora, os dois jogos costumam entrar em promoção no Steam. Fora de promoção, Dark Souls III custa R$ 229,90, e Dark Souls II: Scholar of the First Sin sai por R$ 154,90.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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