Acornia: Mirror Worlds mostra fazenda, funcionários e eventos de cada estação, e ganha janela: primavera de 2027
O novo trailer do jogo dos criadores de Tinykin foca na rotina da confeitaria de Alva. Ele terá textos em português e sai para PC, Switch 2, PS5 e Xbox Series.
Por Bruno Vazquez - Fundador e editor-chefe do Acerto Games · 06 nov 2026 · 10:55 · 3 min de leitura

📷 Acornia: Mirror Worlds. Divulgação/The Arcade Crew
Acornia: Mirror Worlds mostrou o lado mais tranquilo da vida de Alva. A The Arcade Crew e a Splashteam, de Tinykin, divulgaram nesta sexta-feira (6) um trailer dedicado às estações do ano. O foco está na fazenda, na cozinha e na gestão da confeitaria.
O vídeo também trouxe uma data mais precisa. O título oficial do trailer diz que o jogo chega na primavera de 2027, que no hemisfério norte vai de março a junho. Até aqui, a previsão era só 2027.
A doceria como centro de tudo
Em Acornia, o jogador é Alva, uma esquilo que volta para a vila na árvore para reabrir a confeitaria da família. A vila está em ruínas por causa de Duramen, uma dimensão espelhada cheia de espíritos furiosos, e os moradores foram embora.
A loja é o motor da reconstrução. É ela que dá o dinheiro para recuperar Acornia, enquanto Alva entra em Duramen para limpar a corrupção. O trailer de outubro mostrou mais as batalhas, e este se concentra no dia a dia da doceria.

Segundo a página oficial do jogo, cada cliente tem preferências, e atender a elas rende mais lucro. A loja pode ser ampliada e decorada, e a reputação cresce conforme a variedade de receitas.
Acornia: Mirror Worlds ganha trailer de gameplay com confeitaria e batalhas contra espíritos
Da horta ao balcão
Os ingredientes não precisam vir de fora. Alva cultiva a própria plantação e cria animais para abastecer a cozinha, num esquema de autossuficiência que lembra os jogos de fazenda.


Com o tempo, o trabalho pode ser dividido. O jogo permite contratar funcionários e dar a cada um uma função, como caixa, fazendeiro, criador de animais ou garçom. Assim, as tarefas diárias passam a andar sozinhas.

Cada estação, uma vila diferente
O trailer mostra Acornia mudando com o calendário. No outono, a vila se cobre de folhas alaranjadas. No inverno, a neve toma conta, e a loja ganha uma decoração própria para a época.


As estações também mexem com quem mora na vila. Acornia tem mais de 25 moradores, cada um com rotina e história próprias, e alguns só aparecem em determinadas épocas do ano.
São eles que organizam os eventos sazonais, como uma caça aos insetos e um concurso de decoração com flores. Participar libera receitas da estação e móveis novos para a loja.

Parece uma estrutura pensada para fazer o jogador voltar ao longo do ano dentro do jogo, como em Stardew Valley e Animal Crossing. A diferença é que, aqui, o calendário convive com masmorras e chefes.
O outro lado do espelho
Duramen continua lá, e o trailer não esquece dele. Nas masmorras da dimensão sombria, Alva enche as bochechas de doces e os dispara contra os espíritos. Se a munição acaba, ela pode engolir um inimigo e usá-lo como projétil.

As masmorras também abastecem a loja. É lá que Alva encontra receitas e materiais novos, guardados nas mesmas bochechas que servem de arma.
Acornia: Mirror Worlds sai na primavera de 2027 para PC, Nintendo Switch 2, PS5 e Xbox Series X|S. O jogo terá textos em português do Brasil.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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