Titan Quest II abre pré-venda no PS5 e no Xbox; versão 1.0 sai em 19 de janeiro e custa R$ 338,95 no console da Microsoft
THQ Nordic detalha as edições, a Collector's com estátua de Nêmesis e o que muda na 1.0. No PC, o acesso antecipado fica mais caro em 6 de novembro, e o jogo segue sem português.
Por Bruno Vazquez · 29 out 2026 · 07:48 · 3 min de leitura

📷 Titan Quest II. Divulgação/THQ Nordic
Titan Quest II já pode ser reservado no PS5 e no Xbox Series X|S. A THQ Nordic abriu nesta quarta-feira (28) a pré-venda da versão 1.0 do RPG de ação, que sai do acesso antecipado e chega aos consoles em 19 de janeiro de 2027. Quem reservar começa a jogar 96 horas antes, em 15 de janeiro.
A data e a estreia nos consoles tinham sido anunciadas em setembro. O dado novo é o pacote comercial: três edições, uma Collector's com estátua da vilã e o detalhamento do que a 1.0 acrescenta ao jogo que está no PC desde agosto de 2025.
Três edições e uma estátua de Nêmesis
A Standard Edition custa US$ 59,99 e inclui o Cosmic Turtle Companion, um mascote digital, além do acesso antecipado de 96 horas. A Ultimate Edition sai por US$ 79,99 e soma o primeiro Titan Quest, com as expansões Ragnarök e Atlantis, que ficam liberadas para jogar assim que a reserva é feita. Quem já tem o original no PlayStation ou no Xbox ganha 10% de desconto.
A Collector's Edition custa US$ 149,99 e só existe para PC, PS5 e Xbox Series X. A caixa traz uma estátua de Nêmesis com 29 cm, um estandarte de guerreiro grego de 80 cm, um artbook de capa dura com 62 páginas e o CD da trilha sonora. Na loja da THQ Nordic, as primeiras 1.500 reservas da Standard ou da Collector's levam ainda um SteelBook.

O que a versão 1.0 acrescenta
A 1.0 fecha a campanha. O capítulo final leva o jogador às montanhas nevadas do Taígeto, terra dos Ciclopes. Chega também a primeira atividade de endgame: as Maldições do Kaos, que o próprio jogador aplica em si mesmo para aumentar a dificuldade em troca de recompensas melhores.
O resto é revisão de sistemas. A Grimlore Games refez a distribuição de itens e criou as Armaduras Épicas. As Maestrias também foram retrabalhadas. O bestiário ganha Harpias, Sátiros e Monstros Heróis, e o mapa ganha santuários que concedem bônus temporários.
É o mesmo caminho que a Grimlore seguiu com o acesso antecipado desde o lançamento: um jogo vendido inacabado no PC, que agora chega aos consoles completo e com endgame. A Maestria dupla, a combinação de duas classes que define a série desde o original de 2006, continua no centro.

Os preços aqui no Brasil
Na loja do Xbox brasileira, a pré-venda já está no ar. A edição padrão custa R$ 338,95 e a Ultimate, R$ 456,95, o que coloca a diferença entre as duas em R$ 118 para quem quer levar junto o primeiro jogo e as duas expansões.
No PC, quem pretende entrar no acesso antecipado tem até 6 de novembro. Nessa data, o preço sobe para US$ 39,99, e a versão completa vai custar US$ 49,99. Por enquanto, aqui no Brasil, o jogo sai por R$ 101,99 na Steam. Não há pré-venda no PC, porque o jogo já está à venda.
Há um porém para quem joga por aqui. A página da Steam lista inglês, alemão, francês, russo, ucraniano e chinês simplificado, sem português. A THQ Nordic não informou se a versão 1.0 e os consoles vão trazer o idioma, e essa resposta pesa mais do que qualquer bônus de reserva para quem pensa em pagar R$ 338,95 antes de janeiro.
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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