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SEGA aumenta investimento em Sonic, confirma novos jogos em produção e explica por que evita remakes

Takashi Iizuka afirma que o crescimento global da marca ampliou orçamento e equipes da Sonic Team, permitindo múltiplas linhas de desenvolvimento enquanto o estúdio prioriza experiências inéditas.

Por · 04 out 2026 · 20:31 · 6 min de leitura

SEGA aumenta investimento em Sonic, confirma novos jogos em produção e explica por que evita remakes

📷 AUTOMATON WEST / SEGA / Divulgação

A fase atual de Sonic está mudando também a maneira como a SEGA produz os jogos da franquia. Takashi Iizuka, produtor geral da série, revelou que o fortalecimento global da marca permitiu aumentar o investimento, ampliar as equipes e manter vários projetos em desenvolvimento ao mesmo tempo.

Em entrevista concedida à AUTOMATON WEST durante a Tokyo Game Show 2026, Iizuka confirmou que, além de supervisionar Sonic Racing: CrossWorlds e SONIC PICO PARK, trabalha em novos títulos que ainda não podem ser anunciados.

Mais dinheiro e mais linhas de desenvolvimento

Segundo Iizuka, a estrutura atual seria inviável no período em que a marca Sonic enfrentava maior dificuldade. O crescimento da franquia passou a permitir investimentos maiores em cada projeto e a manutenção de múltiplas linhas de produção.

Isso se tornou especialmente importante porque os ciclos de desenvolvimento aumentaram. Projetos que antes podiam levar aproximadamente dois anos hoje podem exigir três ou até cinco anos. Para continuar oferecendo lançamentos com regularidade, a Sonic Team distribui os trabalhos entre várias equipes simultaneamente.

O produtor afirma ainda que o time cresceu a ponto de permitir que profissionais de um projeto auxiliem outro quando necessário, ajudando a preservar tanto o cronograma quanto a qualidade.

Filmes ajudaram a financiar jogos melhores

Um dos aspectos mais interessantes da entrevista é a relação direta que Iizuka estabelece entre a expansão de Sonic para outras mídias e os recursos destinados aos videogames.

Segundo o produtor, o sucesso mundial dos filmes ampliou o reconhecimento do personagem e levou mais pessoas aos jogos. Vendas maiores, por sua vez, significam mais recursos disponíveis para o projeto seguinte. Para Iizuka, essa circulação entre cinema, animação e videogames criou um ciclo positivo para a franquia.

Ele também esclareceu que os desenvolvedores dos jogos não são deslocados para produzir filmes ou animações. Na prática, a expansão transmídia não estaria atrasando os novos títulos.

Sonic Unleashed é pedido, mas remakes não são prioridade

A entrevista também aborda uma cobrança antiga dos fãs: trazer jogos clássicos e títulos presos a plataformas anteriores para os consoles atuais.

Iizuka reconhece os pedidos por remakes, remasters e ports e cita especificamente Sonic Unleashed. A prioridade da Sonic Team, porém, continua sendo produzir jogos inéditos e criar novas surpresas.

O argumento é econômico e criativo. Segundo o produtor, modernizar um jogo antigo atualmente pode consumir uma quantidade de recursos semelhante à criação de um título novo. Não basta refazer gráficos: sistemas de jogabilidade também precisam ser revistos para atender às expectativas atuais.

A declaração não significa que a SEGA tenha descartado definitivamente a preservação de títulos antigos. Iizuka reconheceu a preocupação com jogos que hoje são difíceis ou impossíveis de acessar em hardware moderno e pediu aos jogadores que esperem um pouco mais, sem anunciar projetos específicos.

A pressão também aumentou

Mais orçamento não significa necessariamente uma produção mais confortável. Iizuka admite que a recuperação da marca trouxe uma nova pressão: a equipe agora precisa corresponder às expectativas comerciais e críticas associadas a Sonic.

Para a SEGA, essa é uma mudança importante. Em vez de depender de uma única grande produção, a companhia administra várias linhas simultâneas e tenta manter consistência entre projetos diferentes sob a supervisão geral de Iizuka.

Para o público, a consequência mais interessante é simples: existem novos jogos de Sonic em produção além dos projetos já conhecidos, embora a SEGA ainda não tenha revelado quais são.

O que isso significa para o futuro de Sonic

A estratégia sugere uma franquia cada vez menos dependente de um único tipo de jogo. Iizuka observa que filmes e animações trouxeram novos públicos para Sonic e acredita que futuros projetos podem precisar ir além dos jogos de ação voltados aos fãs mais tradicionais.

Isso não significa abandonar a velocidade ou os pilares históricos da série. Significa que a SEGA hoje possui dinheiro, equipes e alcance para experimentar mais do que conseguia durante os períodos de menor investimento.

Depois de 35 anos, Sonic continua sendo um dos símbolos mais reconhecidos da companhia. A diferença é que o sucesso fora dos videogames agora está voltando para dentro deles na forma de orçamento, estrutura e novos projetos.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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