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Clones de Meccha Chameleon no Roblox têm mais jogadores que o jogo original no Steam — e isso diz muito sobre a plataforma

A máquina de clonar do Roblox foi ao overdrive: cópias não-oficiais do hit indie Meccha Chameleon estão entre os jogos mais populares da plataforma, com mais gente jogando as versões pirateadas do que o original no Steam.

Por Bruno Vazquez · 15 jul 2026 · 4 min de leitura

📷 Reprodução/Kotaku

Segundo o Kotaku (EUA), vários dos jogos mais populares do Roblox no momento são cópias não-autorizadas de games virais do Steam — e o caso mais emblemático é o de Meccha Chameleon, hit indie que virou febre na plataforma da Valve. O problema: as versões-clone dentro do Roblox estão acumulando mais jogadores simultâneos do que o título original.

Pra quem não conhece, Meccha Chameleon é um jogo que bombou recentemente no Steam e conquistou uma base fiel de jogadores. O sucesso foi grande o suficiente para que criadores dentro do Roblox tratassem de replicar a experiência — e aí está o nó: a plataforma da Roblox Corporation tem um histórico conhecido de abrigar clones de jogos populares, aproveitando a enorme base de usuários (em boa parte crianças e adolescentes) para drenar atenção e, consequentemente, receita de quem fez o original.

O Kotaku aponta que o fenômeno não é isolado. Meccha Chameleon é só o caso mais recente de uma prática que vem se repetindo: um jogo indie vira viral no Steam, aparece clonado no Roblox em questão de dias, e os números de jogadores das cópias rapidamente superam os do original. É tipo aquela pirataria de fliperama dos anos 90, onde chegavam versões 'casca' das máquinas mais famosas — só que agora é digital, em escala global e com algoritmo ajudando a espalhar.

O impacto pra desenvolvedores independentes é sério. Um estúdio pequeno que passa anos desenvolvendo um jogo e finalmente tem seu momento de viralização pode ver boa parte do seu potencial de crescimento ser sugado por cópias dentro de uma plataforma com centenas de milhões de usuários. Não dói só no ego — dói no bolso e na continuidade do projeto.

Papo reto: o Roblox já está há anos nessa conversa sobre moderação de conteúdo e proteção de propriedade intelectual, e a situação aparentemente continua sem uma solução definitiva. A Roblox Corporation não comentou o caso específico de Meccha Chameleon até o fechamento da matéria do Kotaku. Sem confirmação de alguma ação da plataforma para remover os clones até agora.

E cá entre nós — torcer pelo desenvolvedor original aqui é fácil. Fazer um jogo indie que viraliza já é difícil demais. Ver o fruto desse esforço sendo xerocado em escala industrial dentro de outra plataforma, sem controle nenhum, é o tipo de coisa que faz a gente questionar onde estão os limites do 'conteúdo gerado pelo usuário'.

Com informações de: Kotaku