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Marked for Mayhem mistura cooperação e sabotagem em dungeon crawler para quatro jogadores

Novo jogo da Bladework Games exige trabalho em equipe para sobreviver, mas só um participante termina cada disputa no topo.

Por · 21 set 2026 · 07:06 · 4 min de leitura

Marked for Mayhem mistura cooperação e sabotagem em dungeon crawler para quatro jogadores

📷 Bladework Games / Divulgação

Cooperar para sobreviver e, ao mesmo tempo, atrapalhar os próprios amigos para vencer. Essa é a proposta de Marked for Mayhem, novo dungeon crawler multiplayer anunciado pela Bladework Games para PC.

O jogo coloca quatro Operators em dimensões fragmentadas repletas de inimigos, chefes e desafios. O grupo precisa trabalhar junto para avançar pelas missões, mas a pontuação continua sendo individual e apenas um jogador termina no topo.

A equipe precisa vencer, mas você também

Durante cada incursão, os participantes conquistam medalhas, encontram armas e modificam suas builds com habilidades e modificadores obtidos ao longo da partida. A estrutura incentiva experimentação constante e combinações diferentes a cada tentativa.

A principal diferença está nos Disruptors. Essas habilidades podem ser usadas contra inimigos ou diretamente contra outros Operators, permitindo roubar oportunidades, reduzir vantagens e alterar a classificação nos momentos decisivos.

Chefes também fazem parte dessa disputa. O grupo precisa derrotar ameaças maiores para continuar avançando, enquanto cada jogador procura maneiras de maximizar sua própria pontuação sem provocar o fracasso coletivo.

Beta limitado já aceita inscrições

Marked for Mayhem está confirmado para PC, com versões previstas no Steam e na Epic Games Store. A Bladework Games ainda não revelou uma data de lançamento.

O estúdio já abriu inscrições para um beta limitado e pretende expandir o multiplayer depois da estreia com novos inimigos, biomas, armas e habilidades.

A combinação de dungeon crawler cooperativo com competição interna é o principal gancho do projeto: todos precisam chegar vivos ao final, mas amizade nenhuma garante o primeiro lugar.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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