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Gameplay vazado mostra o Homem de Ferro que a Avalanche Studios nunca lançou

O mesmo grupo que vasculhou builds de GTA V encontrou imagens e arquivos técnicos do jogo cancelado do Homem de Ferro da Avalanche Studios. A assinatura do estúdio está em tudo: mapa enorme, física de voo e bases militares que lembram Panau.

Por · 24 ago 2026 · 18:00 · 4 min de leitura

Gameplay vazado mostra o Homem de Ferro que a Avalanche Studios nunca lançou

📷 Gameplay do build vazado do jogo cancelado do Homem de Ferro da Avalanche Studios. Reprodução

Antes de qualquer coisa: este NÃO é o jogo do Homem de Ferro que a EA Motive está desenvolvendo. São projetos completamente separados, de épocas diferentes.

O que apareceu na comunidade r/GamingLeaksAndRumours é um projeto que a Avalanche Studios estava desenvolvendo por volta de 2012, para Xbox 360 e PlayStation 3, cancelado após dois anos de trabalho.

O que aparece no material

O vazamento inclui imagens de gameplay e arquivos técnicos extraídos de um PS3. É uma versão inicial de desenvolvimento, um early build junto de uma demo de Alpha preparada para a E3.

Mesmo em estágio inicial, a assinatura da Avalanche é imediata: terreno e escala de mapa que lembram Just Cause 2, física de propulsão de voo e estrutura de bases militares que claramente herdou código de Panau. Fazia todo sentido na época: se algum estúdio em 2012 sabia fazer voo, física de destruição e mapas abertos enormes, esse estúdio era a Avalanche.

Por que foi cancelado

Rumores antigos e declarações do cofundador da Avalanche sugerem pressão da Marvel e Disney por lançamento rápido, aumento forçado de equipe e perda de controle criativo. O projeto foi engavetado.

O Homem de Ferro da EA Motive é outro

O jogo em desenvolvimento atual, da EA Motive com Unreal Engine 5, está em pleno andamento e não tem nenhuma relação com esse projeto de 14 anos atrás.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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