Estúdio de Crisol demite todo o time menos de seis meses após o lançamento e admite que fechar de vez é uma possibilidade real
A Vermila Studios, responsável pelo jogo Crisol, dispensou todos os funcionários e jogou uma bomba no comunicado: o fechamento total do estúdio está na mesa.
Por Bruno Vazquez · 23 jul 2026 · 15:10 · 3 min de leitura
📷 Reprodução/PC Gamer
A Vermila Studios, estúdio por trás do jogo Crisol, demitiu todos os seus funcionários menos de seis meses depois do lançamento do game — e ainda avisou, sem rodeios, que o fechamento completo do estúdio é 'uma possibilidade viável'. A informação foi publicada nesta quinta-feira (23) pelo PC Gamer, dos Estados Unidos.
O comunicado do estúdio chegou depois que rumores de um encerramento imediato começaram a circular. A Vermila apressou-se em corrigir: não, eles não fecharam — ainda. Mas a escolha de palavras no aviso oficial não deixa muito espaço para otimismo. Quando uma empresa usa 'possibilidade viável' pra descrever a própria extinção, a mensagem real está nas entrelinhas, e ela não é animadora.
Lançar um jogo e ver o estúdio desmoronar em menos de meio ano é o tipo de história que a gente não gosta de contar, mas precisa. O mercado de games independente — e até alguns estúdios de médio porte — está vivendo um dos períodos mais duros da última década, com demissões em massa virando quase rotina desde 2023. Crisol claramente não conseguiu gerar receita suficiente para sustentar a operação depois que o pico de lançamento esfriou.
O que acontece agora com o jogo em si — suporte, atualizações, servidores — é a grande incógnita. O PC Gamer não trouxe detalhes sobre os próximos passos da Vermila nem confirmação de quantas pessoas foram afetadas pelas demissões. O estúdio parece estar tentando encontrar uma saída, mas ainda não tem claro qual é.
É difícil não sentir o peso disso. Uma equipe que passou anos desenvolvendo um jogo, lançou, e menos de seis meses depois vê tudo desabar. O mercado não esperou, o dinheiro não apareceu, e agora são pessoas sem emprego e um projeto sem futuro definido. Torcer para que a Vermila encontre um caminho — seja uma aquisição, um investidor, o que for — é o mínimo que dá pra fazer daqui.
Com informações de: PC Gamer