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Infinity Ward bate o pé: Gunny, o assistente de Modern Warfare 4, não é IA — é feito à mão mesmo

A Infinity Ward teve que vir a público desmentir um leaker que chamou o assistente do Gunsmith de chatbot de inteligência artificial. Spoiler: a galera foi longe demais dessa vez.

Por Bruno Vazquez · 17 jul 2026 · 09:58 · 4 min de leitura

📷 Reprodução/GameSpot

A Infinity Ward, estúdio principal de Call of Duty: Modern Warfare 4, precisou parar tudo pra esclarecer uma coisa: o Gunny, o assistente virtual do modo Gunsmith do jogo, não é um chatbot de inteligência artificial. A declaração veio em resposta ao leaker TheGhostOfHope, que havia rotulado o recurso como uma IA — e acabou levando um toque bem seco do estúdio, segundo apurado pelo GameSpot.

"Errado (de novo). O Gunny foi criado à mão pelos nossos desenvolvedores, não é IA. Ele recomenda builds com base nos acessórios que você desbloqueou para cada arma. Ajuda a fazer mudanças rápidas de loadout entre partidas", escreveu a Infinity Ward em post nas redes sociais. Deu pra sentir o cansaço na frase, né? É o tipo de resposta de quem já explicou isso umas três vezes antes.

Nas redes, um usuário chegou a compartilhar um vídeo mostrando o Gunny em ação: ele sugere configurações pro jogador enquanto lembra que dá pra desbloquear mais acessórios continuando a moer no jogo. Funciona parecido com o que o Gunsmith sempre fez nas edições anteriores de CoD — te ajuda a montar o fuzil certo pra cada situação, seja uma óptica rápida pra combate corpo a corpo ou um setup de precisão pra sniping de longa distância.

Agora, o contexto com esse leaker específico tem história: em março deste ano, de acordo com o GameSpot, a Activision chegou a exigir formalmente que TheGhostOfHope parasse de vazar informações, já que as publicações estavam causando confusão mesmo quando se provavam incorretas. O leaker aceitou e passou a adotar um tom mais comedido, mas ainda assim fica de olho na franquia — e vez ou outra ainda acerta no alvo torto.

Vale dizer que a discussão sobre IA em Call of Duty não surgiu do nada. Segundo o GameSpot, a própria Activision admitiu no ano passado ter usado IA generativa para "ajudar a desenvolver alguns assets do jogo". A tecnologia apareceu no DLC Yokai's Wrath de Modern Warfare 3 e em conteúdo temático de fim de ano de Black Ops 6, o que naturalmente deixou parte da comunidade com o radar ligado pra qualquer coisa que cheirasse a geração automática.

E cá entre nós: dá pra entender o ceticismo dos jogadores, dado o histórico recente. Mas chamar de IA um assistente de Gunsmith feito por humanos, sem apurar direito, é exatamente o tipo de coisa que faz o trabalho de leaker perder credibilidade. Por enquanto, o Gunny é artesanal mesmo — como aquele preset de loadout que você ajustou manualmente por quarenta minutos pra funcionar por dois rounds e morrer pro cara com a shotgun padrão.

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Com informações de: GameSpot

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