Warcraft 3, WoW: Forever e Heroes of the Storm no Xbox? Blizzard não fecha a porta
Responsáveis pelos jogos evitam confirmar versões para consoles, mas repetem que nunca se deve dizer nunca sobre futuras adaptações.
Por Bruno Vazquez · 19 set 2026 · 21:54 · 4 min de leitura

📷 Blizzard Entertainment / Divulgação
A Blizzard voltou a ser questionada sobre a possibilidade de levar Warcraft III: Reforged, World of Warcraft: Forever e Heroes of the Storm aos consoles — incluindo Xbox. Por enquanto, nenhum desses lançamentos foi confirmado para a plataforma.
Em conversas realizadas durante a BlizzCon 2026 e publicadas pelo Windows Central, representantes ligados aos projetos adotaram uma postura semelhante: não anunciaram versões para consoles, mas também evitaram descartar a possibilidade.
Não é um anúncio para Xbox
A distinção é importante. As declarações não significam que Warcraft III, WoW: Forever ou Heroes of the Storm estejam atualmente em desenvolvimento para Xbox. O que existe é uma abertura pública da Blizzard para discutir possibilidades futuras.
A questão ganhou ainda mais força depois das novidades da BlizzCon. Warcraft III: Reforged recebeu a campanha Forsaken Kingdom e a atualização 3.0, World of Warcraft: Forever foi apresentado como uma nova forma de jogar WoW e Heroes of the Storm voltou a receber conteúdo.
Controle do Xbox já faz parte de WoW no PC
Outro detalhe chama atenção: World of Warcraft já possui suporte nativo a controles do Xbox no PC. Isso reduz uma das barreiras tradicionais de interface para levar a experiência a outros dispositivos, embora não confirme qualquer versão para console.
Com Blizzard e Xbox pertencendo ao mesmo grupo, a pergunta sobre a expansão desses jogos para consoles deve continuar. Por enquanto, entretanto, a resposta oficial continua sem um anúncio concreto.
Windows Central — Blizzard responde sobre Warcraft, WoW e Heroes of the Storm nos consoles
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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