Últimas
▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda
◂ Voltar para a home
notícia

The First Zombie inverte o apocalipse: você é o primeiro zumbi e precisa transformar Tóquio

Novo jogo da Phoenixx troca sobrevivência por infestação: humanos viram aliados da sua horda enquanto Shibuya, Shinjuku e Ueno são tomados pelos mortos-vivos.

Por · 27 set 2026 · 21:39 · 5 min de leitura

The First Zombie inverte o apocalipse: você é o primeiro zumbi e precisa transformar Tóquio

📷 Phoenixx / Divulgação

Quase todo jogo de zumbi começa com a mesma pergunta: como sobreviver quando os mortos tomam a cidade? The First Zombie prefere outra: e se você for justamente o problema que todo mundo está tentando sobreviver?

A Phoenixx anunciou um jogo em que o protagonista é apresentado como o primeiro zumbi da humanidade. O objetivo não é eliminar hordas, procurar uma vacina ou proteger o último abrigo. É aumentar o número de infectados até transformar bairros inteiros de Tóquio em território dos mortos-vivos.

Aqui, morder alguém é recrutamento

A mecânica central apresentada pela produtora gira em torno de transformar humanos comuns em novos zumbis. Depois da conversão, essas pessoas passam a integrar a horda e ajudam o protagonista. A brincadeira com a ideia de “fazer amigos” é parte da identidade do projeto: quanto mais habitantes são transformados, maior fica o grupo que acompanha o jogador.

O conceito lembra aquela fantasia de observar uma epidemia se espalhar pelo mapa, mas desta vez do ponto de vista da criatura que iniciou tudo. O teaser ainda não detalha sistemas de progressão, variedade de habilidades ou como a inteligência da horda funcionará durante situações mais complexas.

Tóquio é o tabuleiro

Shibuya, Shinjuku e Ueno estão entre as áreas citadas oficialmente. O objetivo é avançar pelos distritos e convertê-los em cidades de zumbis, usando versões reconhecíveis de locais japoneses como cenário para a infestação.

Essa escolha ajuda o jogo a fugir do cenário genérico de metrópole destruída. Em vez de começar com ruas completamente abandonadas, a proposta parte de pessoas vivendo suas rotinas. É o jogador quem introduz a ruptura e assiste à cidade mudar conforme sua horda cresce.

Um produtor vindo da televisão japonesa

The First Zombie é produzido por Kentaro Fujii, conhecido pelo programa japonês Wednesday’s Downtown. A participação dele ajuda a explicar o tom peculiar da premissa, que pega uma estrutura normalmente ligada ao horror e a reorganiza como uma espécie de comédia sombria sobre expansão.

A Phoenixx é a responsável pelo anúncio e abriu a página do jogo no Steam. O desenvolvimento é creditado ao comitê de produção de The First Zombie.

Switch e PC estão confirmados

The First Zombie foi anunciado para Nintendo Switch e PC via Steam. Até agora, não existe data de lançamento nem preço confirmados. O material oficial lista suporte a japonês e inglês; português do Brasil não foi anunciado.

O teaser oficial está incorporado nesta matéria e foi publicado como parte da divulgação do projeto. Ele apresenta a premissa e o tom, mas o próprio material de divulgação alerta que as imagens de jogo ainda estão em desenvolvimento e podem mudar.

Para um gênero que passou décadas nos colocando atrás de barricadas, The First Zombie tem uma ideia simples o bastante para ser explicada em uma frase e estranha o bastante para chamar atenção: desta vez, quando Tóquio estiver cheia de zumbis, a culpa é nossa.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

Ver perfil e matérias →

Newsletter Acerto Games

Dê o start na informação certa

Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.

Você vai receber um e-mail para confirmar a inscrição. Ao se inscrever, concorda com a Política de Privacidade. Dá para sair a qualquer momento, com um clique, no fim de cada e-mail.

Compartilhar:WhatsAppX

Leia no celular

Aponte a câmera e abra esta matéria

▸ Leia também