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Squadron 42 chega à lista de desejos da Steam e mira lançamento em 2027

Campanha solo ambientada no universo de Star Citizen abre lista de desejos no PC e apresenta elenco com Mark Hamill, Gary Oldman e Gillian Anderson.

Por · 13 out 2026 · 10:00 · 4 min de leitura

Personagem de Squadron 42 em uniforme militar, com cenário futurista ao fundo

📷 Imagem fornecida pelo usuário

Depois de anos de desenvolvimento e expectativas, Squadron 42 deu um passo concreto em sua estratégia de lançamento: a campanha para um jogador ambientada no universo de Star Citizen passou a aceitar inclusões na lista de desejos da Steam. A informação foi anunciada pela Cloud Imperium Games em comunicado de 10 de outubro e divulgada pelo Saving Content no dia 12.

Uma aventura independente de Star Citizen

Embora compartilhe o universo ficcional com Star Citizen, Squadron 42 foi concebido como uma experiência de campanha solo. A história se passa em 2945 e acompanha um recruta da marinha da United Empire of Earth em meio a conflitos espaciais, ameaças alienígenas e disputas políticas.

A proposta combina combate entre naves, operações terrestres, exploração e sequências cinematográficas. O estúdio destaca a integração entre interpretação de atores e jogabilidade, em vez de restringir as performances a cenas de vídeo.

Elenco de Hollywood e tecnologia própria

Entre os nomes anunciados estão Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Henry Cavill, Andy Serkis e Ben Mendelsohn. O jogo utiliza a StarEngine, tecnologia desenvolvida pela Cloud Imperium Games para construir ambientes e transições entre ação e narrativa.

Quando será lançado?

A previsão comunicada pelo estúdio é o segundo trimestre de 2027. Não há data específica anunciada, e a inclusão na lista de desejos não equivale ao início de pré-vendas nem garante o cumprimento da janela estimada.

Por que a chegada à Steam importa?

A vitrine da Valve facilita que jogadores de PC acompanhem atualizações e sinalizem interesse no projeto. No Brasil, onde a Steam concentra uma parcela relevante da comunidade de PC, a presença na loja amplia a visibilidade de um jogo conhecido por seu longo ciclo de produção. O desafio para a Cloud Imperium será transformar o interesse acumulado em uma campanha pronta e tecnicamente consistente.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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