Últimas
▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda▸ "Minha mãe virou uma cratera": Death Stranding Isolations ganha primeiro teaser e estreia em 2027▸ Death Stranding Odradek: Kojima e Niantic levam os BTs para as ruas de Tóquio em realidade aumentada▸ Death Stranding 2 no Xbox? Evento na loja da Microsoft alimenta rumor, mas pode ser só a exposição de Kojima▸ OD - Knock ganha novo visual com Sophia Lillis, e a porta vermelha do teaser vira peça da exposição de Kojima▸ André Colvara transforma em herança a paixão por Nintendo e Zelda
◂ Voltar para a home
notícia

CODE EXIT lança a Demo 2.0, com uma IA que aprende seus esconderijos e um robô para quem morre

O terror cooperativo da sul-coreana Phase 8 Studio volta ao Steam depois de um teste global e entra no Steam Scream Fest V, de 26 de outubro a 2 de novembro. O lançamento completo é em 2027.

Por · 23 out 2026 · 13:00 · 3 min de leitura

Corredor iluminado de vermelho na cidade de Pantheon, em CODE EXIT, terror cooperativo em primeira pessoa

📷 CODE EXIT. Divulgação/Phase 8 Studio e LINE Games

CODE EXIT ganhou nesta sexta-feira (23) a Demo 2.0 no Steam. O terror cooperativo para até quatro jogadores é da Phase 8 Studio, equipe sul-coreana de cinco desenvolvedores, com publicação da LINE Games.

A nova demo chega depois de um teste global de três semanas e entra no Steam Scream Fest V, que vai de 26 de outubro a 2 de novembro. O lançamento completo está previsto para 2027, no PC.

Minerva aprende com você

A premissa é escapar de Pantheon, uma cidade futurista que caiu nas mãos de Minerva, uma inteligência artificial fora de controle. O jogador faz parte da Equipe Hermes e precisa restaurar sistemas, recuperar dados e voltar vivo para a base.

Cada missão é uma incursão com objetivos próprios. O grupo precisa dividir funções, planejar a rota de acordo com as condições de cada instalação, ativar terminais e abrir portas lacradas. Cumprir os objetivos e voltar em segurança é a única garantia de sobrevivência, numa estrutura que lembra os jogos de extração.

O diferencial está no perseguidor. Segundo o estúdio, Minerva observa o comportamento do grupo, memoriza os esconderijos preferidos e lembra das estratégias mais usadas. Quem repetir a mesma tática por muito tempo vê a IA mudar o padrão de caça para encurralar a equipe.

Há também uma camada de história. Pantheon era uma cidade de alta tecnologia até cair sob o comando de uma governante enlouquecida. Investigar o que levou Minerva a esse ponto faz parte da campanha da Equipe Hermes.

É uma promessa ambiciosa para um estúdio tão pequeno. Perseguidores que se adaptam fizeram a fama de Alien: Isolation. A ideia parece ser levar essa sensação para o cooperativo, em que quatro pessoas dão à IA muito mais padrões para ler.

A perseguição em Pantheon, onde a IA Minerva caça a Equipe Hermes.
📷 A perseguição em Pantheon, onde a IA Minerva caça a Equipe Hermes. Divulgação/Phase 8 Studio e LINE Games.

O que muda na Demo 2.0

A versão nova foi moldada pelo retorno do teste. Entram uma fase de tutorial, uma interface revista, controles de teclado personalizáveis e otimizações no multijogador.

Duas mecânicas inéditas mexem com a dinâmica do grupo. Com o robô MiRO, quem morre continua ajudando os companheiros, em vez de só assistir. Já o sistema Offline S.O.M.A. reage ao barulho e às ações por perto, o que pune o jogador descuidado.

A intensidade também escala com o tamanho da equipe. Quanto mais pesquisadores entram na partida, mais pesado fica o terror, segundo a desenvolvedora. Dá para jogar sozinho, mas a proposta claramente gira em torno da comunicação entre os quatro.

O momento também foi escolhido com cuidado. O Steam Scream Fest é o festival anual de terror da loja, na semana do Halloween, e costuma concentrar demos e descontos do gênero. Para um estúdio estreante, aparecer ali com uma demo já revisada pela comunidade é uma vitrine importante antes do lançamento.

A Demo 2.0 de CODE EXIT está disponível gratuitamente no Steam, para Windows. A página do jogo lista interface e legendas em português do Brasil. A versão completa sai em 2027.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

Ver perfil e matérias →

Newsletter Acerto Games

Dê o start na informação certa

Um resumo diário com as principais notícias de games, direto no seu e-mail.

Você vai receber um e-mail para confirmar a inscrição. Ao se inscrever, concorda com a Política de Privacidade. Dá para sair a qualquer momento, com um clique, no fim de cada e-mail.

Compartilhar:WhatsAppX

Leia no celular

Aponte a câmera e abra esta matéria

▸ Leia também