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O diretor de Spider-Man: Brand New Day usou os jogos da Insomniac como manual de acrobacias

Destin Daniel Cretton não é gamer, mas cercou a equipe de stunts com jogadores obcecados pelos jogos do Aranha — e os resultados aparecem nas cenas de balanço.

Por · 20 jul 2026 · 09:12 · 4 min de leitura

O diretor de Spider-Man: Brand New Day usou os jogos da Insomniac como manual de acrobacias

📷 Reprodução/Polygon

Faltando poucos dias para Spider-Man: Brand New Day estrear nos cinemas — dia 31 de julho —, o diretor Destin Daniel Cretton abriu o jogo pra Polygon sobre o processo criativo do filme. E tem um detalhe que a gente do mundo dos games vai amar: os jogos do Aranha desenvolvidos pela Insomniac Games foram referência ativa nas filmagens, especialmente nas cenas de balanço que já prometem causar inveja em tudo que veio antes.

Cretton deixou claro, sem rodeio, que ele mesmo não é um jogador. Mas, segundo contou à Polygon, a solução foi elegante: 'Cerquei-me de pessoas que eram gamers obcecados', explicou. A equipe de dublês e stunts era fã assumida dos jogos da Insomniac, e o hábito deles era tirar capturas de tela das próprias sessões de jogo e levar pras reuniões de produção com uma pergunta simples — dá pra fazer esse movimento na vida real? Assim os jogos viraram, literalmente, um catálogo de movimentos possíveis.

O resultado prático a gente pode imaginar só de lembrar o que a Insomniac construiu: aquela sensação de peso e fluidez no balanço do Aranha, a forma como ele usa o momento pra girar, mergulhar e lançar a teia num ritmo quase musical. Transformar isso em live action é um desafio e tanto — e parece que a equipe de Brand New Day foi buscar resposta exatamente onde devia.

Além dos games, Cretton citou outras referências visuais pra compor as cenas de swing: atletas de wingsuit e praticantes de parkour filmados com GoPro e bastões de selfie. A ideia era entender como capturar a câmera da forma mais imersiva possível — lentes, ângulos, a sensação física de estar junto do Aranha em queda livre a 300 km/h. Parece que Sam Raimi também assombrou o processo, porque Cretton mencionou os filmes do diretor como inspiração pra transmitir o prazer puro de ser o Spider-Man.

A Polygon ainda assistiu aos primeiros 30 minutos de Brand New Day numa sessão prévia e descreveu o filme como uma evolução natural da franquia, com um salto ousado de estilo e tom. Spider-Verse também foi citado como influência — especialmente num plano de abertura com o Aranha de cabeça pra baixo num arranha-céu. Cretton falou com carinho de Chris Miller e Phil Lord, os diretores das animações.

Sobre Shang-Chi aparecer no filme — já que Cretton dirigiu o herói em 2021 —, a resposta foi honesta: todo mundo foi discutido, mas não dá pra enfiar personagem por enfiar. Cada herói em Brand New Day está lá por um motivo claro, disse o diretor. A dupla Shang-Chi e Aranha vai ter que esperar uma próxima oportunidade.

É muito satisfatório ver a Insomniac — que já ganhou um Oscar informal na opinião de qualquer pessoa que jogou Marvel's Spider-Man 2 — sendo citada como referência de linguagem cinematográfica. O estúdio ensinou o mundo a sentir o que é ser o Aranha. Faz todo sentido que Hollywood tenha chegado pra aprender.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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