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Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven passa de 1 milhão de cópias, a primeira marca do tipo da série desde 1997

O remake da Square Enix e da xeen soma remessas e vendas digitais em dois anos de mercado. É o primeiro SaGa a chegar a esse número desde SaGa Frontier, e o remake de Romancing SaGa 3 vem aí.

Por · 23 out 2026 · 12:50 · 3 min de leitura

Cidade de Avalon com o castelo ao fundo em Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven

📷 Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven. Divulgação/Square Enix

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven passou de 1 milhão de cópias no mundo, somando remessas e vendas digitais. A Square Enix anunciou a marca nesta sexta-feira (23), às vésperas dos dois anos do remake, lançado em 24 de outubro de 2024.

A empresa destaca um dado que diz muito sobre a série. É o primeiro jogo SaGa a passar de 1 milhão desde SaGa Frontier, de 1997. Para comemorar, a Square Enix publicou uma arte nova de Yoshiro Ambe e um vídeo de agradecimento.

Um remake que ampliou o público

O caminho até o milhão foi gradual. O jogo estreou em PS5, PS4, Switch e PC, pelo Steam. Depois ganhou versão de Switch 2, em 31 de julho de 2025, e de Xbox Series, em 25 de setembro de 2025.

A marca tem peso porque SaGa nunca foi uma série de vendas fáceis. O original de Super Famicom, de 1993, só chegou oficialmente ao Ocidente numa remasterização lançada na década passada. Virou cult justamente pela estrutura pouco amigável, com batalhas exigentes e uma história contada ao longo de gerações de imperadores.

A herança do trono passa de imperador para imperador, a marca de Romancing SaGa 2.
📷 A herança do trono passa de imperador para imperador, a marca de Romancing SaGa 2. Divulgação/Square Enix.

O remake da xeen manteve essa espinha dorsal. O jogador governa o Império de Varennes ao longo de milhares de anos e enfrenta os Sete Heróis. A diferença é que a nova versão suavizou o acesso, com gráficos em 3D, níveis de dificuldade e uma interface que explica o que o original escondia.

A estrutura continua sendo o grande diferencial. Quando um imperador morre, o sucessor herda as técnicas e o conhecimento acumulados, e a campanha avança séculos. Os Sete Heróis, salvadores lendários que voltaram como ameaça, são enfrentados um a um ao longo dessas gerações, na ordem que o jogador escolher.

Parece ter sido exatamente essa combinação que levou o jogo a um público maior. Quem conhecia a série ganhou uma versão definitiva, e quem nunca tinha passado do primeiro imperador encontrou uma porta de entrada.

Romancing SaGa 3 vem em fevereiro

O resultado chega em boa hora. O remake de Romancing SaGa 3, chamado Destinies United, está marcado para 16 de fevereiro de 2027. Ele sai em PS5, Xbox Series, Switch 2, Switch e PC. O milhão do segundo jogo é o melhor argumento que a Square Enix poderia ter para o terceiro.

O terceiro jogo da trilogia de Super Famicom segue a mesma lógica de liberdade, com oito protagonistas possíveis e uma campanha que muda conforme a escolha inicial. Se o remake repetir o cuidado com a acessibilidade, a série tem a chance rara de ganhar fôlego comercial mais de 30 anos depois da estreia.

Romancing SaGa 2: Revenge of the Seven está disponível para PS5, PS4, Xbox Series, Switch, Switch 2 e PC. No Steam brasileiro, custa R$ 219,90. O jogo não tem legendas em português do Brasil.

Para o jogador brasileiro, a falta do idioma continua sendo a principal barreira. Num RPG tão dependente de texto, de sistemas e de decisões que atravessam gerações, jogar em inglês ainda afasta parte do público que o milhão mostra existir.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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