Monster Hunter World no Switch 2 é improvável: Capcom teria que refazer o jogo do zero
Ryozo Tsujimoto explica que o principal obstáculo não é a potência do console, mas a diferença de engine em relação aos Monster Hunter mais recentes.
Por Bruno Vazquez · 19 set 2026 · 21:50 · 4 min de leitura

📷 Capcom / Divulgação
Monster Hunter World dificilmente ganhará uma versão para Nintendo Switch 2 nas condições atuais. O produtor da série, Ryozo Tsujimoto, explicou que o maior obstáculo para uma conversão não é simplesmente a potência do novo console da Nintendo, mas a tecnologia sobre a qual o jogo foi construído.
Em entrevista repercutida pelo Nintendo Everything, Tsujimoto explicou que Monster Hunter World utiliza uma engine diferente daquela adotada pela Capcom a partir de Monster Hunter Rise. Segundo o produtor, uma adaptação exigiria praticamente reconstruir o jogo do zero.
A diferença está na engine
A partir de Monster Hunter Rise, a franquia passou a utilizar a RE Engine, tecnologia interna da Capcom que também está presente em diversos títulos recentes da companhia. World, lançado originalmente em 2018, pertence a uma geração tecnológica anterior da série.
Tsujimoto ressaltou que essa diferença muda completamente a discussão sobre uma eventual conversão, independentemente da capacidade do hardware do Switch 2. Portanto, não se trata simplesmente de reduzir resolução ou ajustar efeitos gráficos.
Wilds é a prioridade no Switch 2
Enquanto World permanece improvável, a Capcom está concentrada em Monster Hunter Wilds para Nintendo Switch 2. A versão será lançada em 4 de dezembro de 2026 e recebeu um trabalho específico de otimização para o console.
A situação também mostra por que jogos tecnicamente mais novos nem sempre são necessariamente mais difíceis de adaptar: uma engine moderna e já preparada para diferentes plataformas pode ser decisiva.
Por enquanto, a Capcom não anunciou Monster Hunter World para Nintendo Switch 2.
Nintendo Everything — Capcom comenta possibilidade de Monster Hunter World no Switch 2
Sobre o autor
Bruno Vazquez
Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.
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