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Hell is Us ganha dez novos inimigos e responde à sua principal crítica

A atualização 1.8 amplia o bestiário de Hadea com dez novos Hollow Walkers, no momento em que o jogo passa de 2 milhões de jogadores e chega ao Switch 2.

Por · 18 out 2026 · 11:40 · 3 min de leitura

Rémi, com o drone ao lado, enfrenta um Hollow Walker branco em um corredor de pedra em Hell is Us

📷 Divulgação/Nacon e Rogue Factor

Hell is Us passou um ano ouvindo a mesma reclamação, e a resposta chegou em forma de monstro. A atualização 1.8 adiciona dez novos Hollow Walkers ao jogo da Rogue Factor e da Nacon, disponível desde 8 de outubro no PS5, no Xbox Series X|S e no PC.

O estúdio não esconde o motivo. "Ouvimos o retorno de vocês sobre a variedade de inimigos, e essas novas adições trazem mais diversidade aos adversários que vocês vão encontrar", diz a Rogue Factor nas notas da atualização.

O que o trailer mostra

A criatura mais chamativa é um inimigo encapuzado que parece um reflexo de Rémi. Ele usa duas lâminas e ataca em sequência rápida.

As outras aparições vão para lados diferentes. Uma criatura alada avança em rasante para golpear com as pernas, outra anda sobre quatro membros cobertos de lâminas, e um Hollow Walker mais robusto castiga o chão com golpes de impacto.

A escolha do encapuzado parece intencional. Num jogo em que o horror vem tanto da guerra quanto das criaturas, pôr diante de Rémi um adversário com a silhueta dele reforça a ideia que dá nome ao jogo.

O restante fica para quem voltar a Hadea. A Rogue Factor não detalhou as outras criaturas, e num jogo sem mapa, bússola ou marcadores de missão, encontrá-las faz parte da proposta.

Rémi enfrenta um Hollow Walker com a lança; a atualização 1.8 soma dez novas variações ao bestiário.
📷 Rémi enfrenta um Hollow Walker com a lança; a atualização 1.8 soma dez novas variações ao bestiário. Divulgação/Nacon e Rogue Factor

Uma crítica que também era nossa

Na nossa análise, publicada em setembro, a pouca variedade do bestiário foi o principal ponto negativo de um jogo que levou nota 8,5. O design das criaturas impressionava, mas as ameaças se repetiam cedo demais para o combate que a Rogue Factor construiu.

Na época, o estúdio tinha acabado de anunciar a atualização com um teaser. Agora, com as criaturas no jogo, a revisão chega justamente onde Hell is Us mais tinha espaço para crescer. Resta saber se alguma delas cumpre o papel dos grandes chefes, outra lacuna apontada na análise.

A 1.8 também corrige um problema de memória que corrompia salvamentos e falhas de colisão que deixavam o jogador preso em alguns mapas.

Dois milhões de jogadores e a chegada ao Switch 2

A atualização chega com Hell is Us acima de 2 milhões de jogadores, segundo a Nacon. Em setembro, no aniversário de um ano do jogo, o número divulgado era de 1,5 milhão.

Boa parte desse salto parece vir das assinaturas. O jogo entrou no Game Pass em julho e no PS Plus em agosto, o que abriu Hadea para quem não tinha comprado a aventura no lançamento.

A versão para Nintendo Switch 2 saiu em formato digital no mesmo 8 de outubro, depois de uma sequência de mudanças de data. A edição física chega às lojas em 27 de outubro.

No Steam brasileiro, Hell is Us tem legendas em português e custa R$ 179,99. Neste momento, está com 70% de desconto, por R$ 53,99.

Sobre o autor

Bruno Vazquez

Jornalista formado em 2008 e editor do Acerto Games, com 18 anos de experiência profissional. A cobertura combina apuração jornalística, experiência de jogador e análise da indústria.

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